La presentazione di Massimiliano Tarquini e Carlo Pelliccia per il Codemotion del 5 marzo 2011 a Roma http://www.codemotion.it/
L'introduzione di Sistemi Operativi Aperti per il mondo Mobile rende sempre più complicato per i produttori di telefoni differenziare il proprio prodotto. Per questo è sempre più importante trovare applicazioni specifiche per supportare ed aumentare il volume di vendita di un prodotto. Presentazione di una tecnologia mobile di Face tracking and recognition per lo sviluppo di applicazioni mobile.
Report
Share
Report
Share
1 of 37
More Related Content
Similar to Tecnologie e nuove opportunità per il mobile
Un lavoro di : Francesco Zambelli, Paolo Savoldi, Giuseppe Romagnoli, Marc Djilé, Matteo Capra
per il master Nuovi Media Nuove Persone di Accademia Santa Giulia Brescia
Ascoltare la Rete per migliorare il businessKEA s.r.l.
Spunti a partire dal libro di Stephen D. Rappaport, Listen First! Ascoltate la rete per migliorare il vostro business. Edizione italiana a cura di Daniele Lombardo, Hoepli, Milano, 2012
Guida Questo doc è una versione compact di un’analisi di web marketing po’ strana.. effettuata con “prudenza”. Nuovi e vecchi strumenti di marketing e semiotica insieme applicati al web e al web 2.0
Ho pensato di sintetizzare i punti chiave e dare dei piccoli post di consiglio ai manager che devono presentare un progetto web
Fuzz-testing: A hacker's approach to making your code more secure | Pascal Ze...Codemotion
Increased complexity makes it very hard and time-consuming to keep your software bug-free and secure. We introduce fuzz-testing as a method for automatically and continuously discovering vulnerabilities hidden in your code. The talk will explain how fuzzing works and how to integrate fuzz-testing into your Software Development Life Cycle to increase your code’s security.
Pompili - From hero to_zero: The FatalNoise neverending storyCodemotion
It was 1993 when we decided to venture in a beat'em up game for Amiga. The Catalypse's success story pushed me and my comrade to create something astonishing for this incredible game machine... but things went harder, assumptions were slightly different, and italian competitors appeared out of nowhere... the project died in 1996. Story ended? Probably not...
Il Commodore 65 è un prototipo di personal computer che Commodore avrebbe dovuto mettere in commercio quale successore del Commodore 64. Purtroppo la sua realizzazione si fermò appunto allo stadio prototipale. Racconterò l'affascinante storia del suo sviluppo ed il perchè della soppressione del progetto ormai ad un passo dalla immissione in commercio.
Rivivere l'ebbrezza di progettare un vecchio computer o una consolle da bar è oggi possibile sfruttando le FPGA, ovvero logiche programmabili che consentono a chiunque di progettare il proprio hardware o di ricrearne uno del passato. In questa sessione si racconta come dal reverse engineering dell'hardware di vecchie glorie come il Commodore 64 e lo ZX Spectrum sia stato possibile farle rivivere attraverso tecnologie oggi alla portata di tutti.
Michel Schudel - Let's build a blockchain... in 40 minutes! - Codemotion Amst...Codemotion
There's a lot of talk about blockchain, but how does the technology behind it actually work? For developers, getting some hands-on experience is the fastest way to get familiair with new technologies. So let's build a blockchain, then! In this session, we're going to build one in plain old Java, and have it working in 40 minutes. We'll cover key concepts of a blockchain: transactions, blocks, mining, proof-of-work, and reaching consensus in the blockchain network. After this session, you'll have a better understanding of core aspects of blockchain technology.
Richard Süselbeck - Building your own ride share app - Codemotion Amsterdam 2019Codemotion
When was the last time you were truly lost? Thanks to the maps and location technology in our phones, a whole generation has now grown up in a world where getting lost is truly a thing of the past. Location technology goes far beyond maps in the palm of our hand, however. In this talk, we will explore how a ridesharing app works. How do we discover our destination?How do we find the closest driver? How do we display this information on a map? How do we find the best route?To answer these questions,we will be learning about a variety of location APIs, including Maps, Positioning, Geocoding etc.
Eward Driehuis - What we learned from 20.000 attacks - Codemotion Amsterdam 2019Codemotion
Eward Driehuis, SecureLink's research chief, will guide you through the bumpy ride we call the cyber threat landscape. As the industry has over a decade of experience of dealing with increasingly sophisticated attacks, you might be surprised to hear more attacks slip through the cracks than ever. From analyzing 20.000 of them in 2018, backed by a quarter of a million security events and over ten trillion data points, Eward will outline why this happens, how attacks are changing, and why it doesn't matter how neatly or securely you code.
Francesco Baldassarri - Deliver Data at Scale - Codemotion Amsterdam 2019 - Codemotion
IoT revolution is ended. Thanks to hardware improvement, building an intelligent ecosystem is easier than never before for both startups and large-scale enterprises. The real challenge is now to connect, process, store and analyze data: in the cloud, but also, at the edge. We’ll give a quick look on frameworks that aggregate dispersed devices data into a single global optimized system allowing to improve operational efficiency, to predict maintenance, to track asset in real-time, to secure cloud-connected devices and much more.
Martin Förtsch, Thomas Endres - Stereoscopic Style Transfer AI - Codemotion A...Codemotion
What if Virtual Reality glasses could transform your environment into a three-dimensional work of art in realtime in the style of a painting from Van Gogh? One of the many interesting developments in the field of Deep Learning is the so called "Style Transfer". It describes a possibility to create a patchwork (or pastiche) from two images. While one of these images defines the the artistic style of the result picture, the other one is used for extracting the image content. A team from TNG Technology Consulting managed to build an AI showcase using OpenCV and Tensorflow to realize such goggles.
Melanie Rieback, Klaus Kursawe - Blockchain Security: Melting the "Silver Bul...Codemotion
The document summarizes some of the security issues with blockchain technology. It discusses how blockchain is not a "silver bullet" and does not inherently solve problems like privacy and security of smart devices. It outlines various application security issues with complex code, protocols, and difficulty of updates on blockchains. Concerns over data immutability and security of smart contracts are also covered. The document questions whether blockchain truly provides the level of decentralization and anonymity claimed, and outlines some impossibility results and limitations of existing approaches to achieving security and privacy in blockchain systems.
Angelo van der Sijpt - How well do you know your network stack? - Codemotion ...Codemotion
The document provides an overview of the HTTP network protocol in its early stages of development. It summarizes the initial IMP (Interface Message Processor) software used to establish connections and transmit messages over the ARPANET. It outlines some early requirements for host-to-host software to enable simple and advanced use between computer systems. The document also describes the initial host software specifications, including establishing connections, transmitting data efficiently, and implementing error checking between connected systems. This was one of the first documents to define core aspects of the early HTTP network protocol to enable information exchange over the fledgling internet.
Lars Wolff - Performance Testing for DevOps in the Cloud - Codemotion Amsterd...Codemotion
Performance tests are not only an important instrument for understanding a system and its runtime environment. It is also essential in order to check stability and scalability – non-functional requirements that might be decisive for success. But won't my cloud hosting service scale for me as long as I can afford it? Yes, but… It only operates and scales resources. It won't automatically make your system fast, stable and scalable. This talk shows how such and comparable questions can be clarified with performance tests and how DevOps teams benefit from regular test practise.
Sascha Wolter - Conversational AI Demystified - Codemotion Amsterdam 2019Codemotion
Sascha will demonstrate the opportunities and challenges of Conversational AI learned from the practice. Both Technology and User Experience will be covered introducing a process finding micro-moments, writing happy paths, gathering intents, designing the conversational flow, and finally publishing on almost all channels including Voice Services and Chatbots. Valuable for enterprises, developers, and designers. All live on stage in just minutes and with almost no code.
Michele Tonutti - Scaling is caring - Codemotion Amsterdam 2019Codemotion
A key challenge we face at Pacmed is quickly calibrating and deploying our tools for clinical decision support in different hospitals, where data formats may vary greatly. Using Intensive Care Units as a case study, I’ll delve into our scalable Python pipeline, which leverages Pandas’ split-apply-combine approach to perform complex feature engineering and automatic quality checks on large time-varying data, e.g. vital signs. I’ll show how we use the resulting flexible and interpretable dataframes to quickly (re)train our models to predict mortality, discharge, and medical complications.
Pat Hermens - From 100 to 1,000+ deployments a day - Codemotion Amsterdam 2019Codemotion
Coolblue is a proud Dutch company, with a large internal development department; one that truly takes CI/CD to heart. Empowerment through automation is at the heart of these development teams, and with more than 1000 deployments a day, we think it's working out quite well. In this session, Pat Hermens (a Development Managers) will step you through what enables us to move so quickly, which tools we use, and most importantly, the mindset that is required to enable development teams to deliver at such a rapid pace.
James Birnie - Using Many Worlds of Compute Power with Quantum - Codemotion A...Codemotion
Quantum computers can use all of the possible pathways generated by quantum decisions to solve problems that will forever remain intractable to classical compute power. As the mega players vie for quantum supremacy and Rigetti announces its $1M "quantum advantage" prize, we live in exciting times. IBM-Q and Microsoft Q# are two ways you can learn to program quantum computers so that you're ready when the quantum revolution comes. I'll demonstrate some quantum solutions to problems that will forever be out of reach of classical, including organic chemistry and large number factorisation.
Don Goodman-Wilson - Chinese food, motor scooters, and open source developmen...Codemotion
Chinese food exploded across America in the early 20th century, rapidly adapting to local tastes while also spreading like wildfire. How was it able to spread so fast? The GY6 is a family of scooter engines that has achieved near total ubiquity in Europe. It is reliable and cheap to manufacture, and it's made in factories across China. How are these factories able to remain afloat? Chinese-American food and the GY6 are both riveting studies in product-market fit, and both are the product of a distributed open source-like development model. What lessons can we learn for open source software?
Pieter Omvlee - The story behind Sketch - Codemotion Amsterdam 2019Codemotion
The design space has exploded in size within the last few years and Sketch is one of the most important milestones to represent the phenomenon. But behind the scenes of this growing reality there is a remote team that revolutionizes the design space all without leaving the home office. This talk will present how Sketch has grown to become a modern, product designer's tool.
Dave Farley - Taking Back “Software Engineering” - Codemotion Amsterdam 2019Codemotion
Would you fly in a plane designed by a craftsman or would you prefer your aircraft to be designed by engineers? We are learning that science and empiricism works in software development, maybe now is the time to redefine what “Software Engineering” really means. Software isn't bridge-building, it is not car or aircraft development either, but then neither is Chemical Engineering. Engineering is different in different disciplines. Maybe it is time for us to begin thinking about retrieving the term "Software Engineering" maybe it is time to define what our "Engineering" discipline should be.
Joshua Hoffman - Should the CTO be Coding? - Codemotion Amsterdam 2019Codemotion
What is the job of a CTO and how does it change as a startup grows in size and scale? As a CTO, where should you spend your focus? As an engineer aspiring to be a CTO, what skills should you pursue? In this inspiring and personal talk, I describe my journey from early Red Hat engineer to CTO at Bloomon. I will share my view on what it means to be a CTO, and ultimately answer the question: Should the CTO be coding?
Joshua Hoffman - Should the CTO be Coding? - Codemotion Amsterdam 2019
Tecnologie e nuove opportunità per il mobile
1. Febbraio 2011
Stephen Elop annuncia accordo strategico NOKIA-Microsoft
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
2. Febbraio 2011
Per quanto
allunghi il collo
l’oca sara’ mai
un cigno?
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
3. Febbraio 2011
T E
EN
M
A !
R O
U N
SIC
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
4. Febbraio 2011
Forse la soluzione di NOKIA non sarà stata condivisa da tutti, ma di
certo il produttore finlandese avrà un problema in meno:
DISTINGUERSI!
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
5. Febbraio 2011
Assistiamo ad un forsennato tentativo da parte dei produttori di smartphone Android di
differenziare la propria offerta.
Tanti smartphone basati sullo stesso Sistema Operativo (anche se di moda) si
somigliano tutti.
APPIATTIMENTO!
LIVELLAMENTO!
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
7. Differenziazione di prodotto
• Differenziare il proprio prodotto da quello dei concorrenti significa renderlo diverso.
• Non e' necessario che la differenza sia reale, basta che sia rilevante e percepibile dal
consumatore.
• Differenziare e' importante perche' difende i miei prodotti da quelli della concorrenza: se
il mio prodotto e' differente allora diventa unico e, di conseguenza, non comparabile con
altri.
• Automaticamente diminuisce il numero dei miei concorrenti diretti ed aumenta la
possibilita' di tenere prezzi un po' piu' alti.
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
8. Differenziazione di prodotto
PROBLEMA:
COME DIFFERENZIARE UN PRODOTTO?
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
9. Differenziazione di prodotto
NOI PENSIAMO DI AVER TROVATO UNA STRADA: UNA KILLER APPLICATION
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
10. Wired Portrait
“Wired Portrait” è una tecnologia integrata
con il sistema Android che consente di
realizzare applicazioni basate sul
riconoscimento delle caratteristiche del
volto a partire da una semplice immagine
fotografica.
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
11. Wired Portrait
Comprende un insiemi di moduli per:
•Tracciamento in sei gradi di libertà (descrizione del
moto del capo in tre dimensioni);
•Riconoscimento delle caratteristiche facciali;
•Libreria di elaborazione digitale delle immagini;
•Librerie Matematiche Veloci;
•Supporto allo sviluppo di applicazioni 3D;
•Rappresentazione matematica di un modello del
volto umano.
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
12. How we did it?
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
13. Modelli Statistici di Forma
Il lavoro si e’ concentrato su una tecnica di localizzazione statistica mediante
Modelli Statistici di Forma
• Formulato con l’obiettivo di fornire una localizzazione molto accurata di un oggetto di
interesse;
• Prevede infatti di rappresentare le forme che si intende cercare, tramite dei modelli
definiti da un elenco dei punti ritenuti importanti per la caratterizzazione degli oggetti
• metodo di localizzazione basato sulla costruzione di unmodello di forma, in grado di
essere modificato e deformato, fino ad ottenere una buona corrispondenza con l’oggetto
che si sta cercando nell’immagine
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
14. Modelli Statistici di Forma
PROBLEMA: non si richiede di individuare semplicemente un riquadro (bounding
box) che contenga il volto, bensi’ di caratterizzarne la struttura cercando la
posizione di occhi, sopracciglia, naso, bocca, contorno facciale.
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
16. Come Funzionano?
Funzionano?
Costituiscono un metodo di localizzazione basato sulla costruzione di un modello di forma,
in grado di essere modificato e deformato, fino ad ottenere una buona corrispondenza con
l’oggetto che si sta cercando nell’immagine.
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
17. Come Funzionano?
Funzionano?
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
18. Come Funzionano?
Funzionano?
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
19. Difficoltà
Difficoltà
Posa: soggetti, che possono apparire frontalmente, di profilo, a 45◦,
ecc., e può determinare l’occlusione parziale o totale di alcune
componenti, ad esempio occhi e naso.
Componenti variabili baffi, barba, occhiali, che possono essere presenti o meno, e possono avere una
variabili:
grande variabilità, in termini di forma, dimensione e colore.
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
20. Difficoltà
Difficoltà
Espressione facciale: influisce sul modo in cui il volto appare.
Occlusioni di vario genere:possono nascondere alcune parti della faccia, dovute ad abbigliamento (sciarpe,
genere
cappelli), o ad altri accessori, come gli occhiali da sole.
Scarsa qualità dell’immagine dovuta a particolari condizioni di illuminazione, o alle caratteristiche fisiche
qualità dell’immagine:
dei dispositivi di acquisizione, che possono introdurre rumore.
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
22. Le API su android
• Face API: facial features recognition API (oval, eyes, mouth, nose, superciliary
arches);
• Imaging: API for the digital elaboration of images;
• 3D Modelling: 3D application development API;
• Fast Matrix Operators: android optimized fast matrix math
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
23. Face API
• Classificatore HAAR Like
• Modello statistico di forma
• Fitter
• Tracking (45gradi sx/dx)
• 6dof modelling
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
24. Fast Matrix Operator
• Operatori sulle matrici sparse e dense
• Trasformazioni lineari
• Analisi delle componeti principali
• Trasformazioni affini
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
25. 3D modelling
Per supportare lo sviluppo di applicazioni
3D Face API implementa il modello
parametrico del volto “CANDIDE”
Wired Portraid:
•Analizza foto o immagine
•Estrapola il volto
•Ne determina le caratteristiche
•Crea automaticamente un modell 3d
basandosi su questo modello del volto
•Consente di controllare la mimica facciale
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
26. Candide
• Modello pensato per la codifica matematica del volto umano
• Il baàsso numeo di poligoni consente di modellare velocemente e con basso numero
di risorse computazionali
• Le espressioni sono codificate mediante Action Units che consentono di controllare
la mimica e la rotazione secondo I sei gradi di libertà
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
30. all’
Wired Portrait all’opera
• Taglio della fronte
• Sopraciglio
• Contorno Occhi
• Ovale del volto
• Naso
• Bocca (labbra sup/inf)
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
31. Tutto questo su Android?
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
32. Tutto questo su Android?
• Tecnologia sviluppata in C++
• Pensata per essere utilizzata multipiattaforma (osx, linux, windows)
• Basata su OpenCV
• Compilata con Intel c++ compiler
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
33. Tutto questo su Android?
• Creazione di un modello astratto per la gestione di immagini RGB 32 bit indipendente da AWT/SWING
• Creazione di in Classificatore HAAR/Like per l’identificazione del volto nell’immagine
• Porting delle librerie matematiche ed ottimizzazione degli algoritmi
• Porting delle librerie di imaging
• Gestione del calcolo in Floating Point: complessità, conversioni, approssimazione
• Addestramento del modello statistico con più di 4000 foto
TEST TEST TEST
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
34. 4IT
4IT opera nell'area Information & Communication Technologies
con particolare esperienza nella
progettazione e realizzazione di soluzioni per la gestione
la catalogazione e la trasmissione di dati con particolare
attenzione ai temi dell’
Interaction design e del fattore umano.
4IT è impegnata nello sviluppo di strumenti hardware e
software che consentano una interazione con i
contenuti più efficace ed immersiva,
e che offrano simulazioni che vengano percepite
totalmente dai nostri sensi: vista, udito e tatto.
4IT opera nel settore Civile, Captive e Militare
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
35. Laboratori di ricerca
4It ha investito il 10% medio del fatturato annuo in
ricerca e sviluppo collaborando con università e
CNIPA (Digit PA).
I principali ambiti di ricerca:
• Interazione uomo macchina
• Computer Vision
• Apparati Multitouch
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
36. I numeri della ricerca in 4IT
• 7 tesi di cui una sperimentale ed una premiata con premio innovazione IBM –
JavaDay 2010
• 1 progetto di sperimentazione congiunto con CNIPA (Digit Pa) relativamente
all’utilizzo di tecnologia multitouch per la Pubblica Amministrazione
• Partecipazione progetto a fondi PON tema sicurezza su invito Digit PA
• Realizzazione di tecnologie di riconoscimento delle immagini basate sui modelli
statistici di forma
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>
37. Come contattarci
4IT S.r.l.
Via Udine 34, 00161 Roma
www.4it.it
m.tarquini@4it.it
career@4it.it
<e-
<nome relatore> - <e -mail> – <azienda o community>