WebGL (Three.js) Code Lab - Intro. [ GTUG Girls 10th]
- 10. Pros and Cons
of Using WebGL
グラフィックスハードウェ DOMやCanvasを扱う知識
アを最大限に生かせる。 OpenGL ES + GLSL
ブラウザと組み合わせて最 学ぶのが難しい
大限のパフォーマンスを デバッグが難しい
ピクセル単位で操作できる オプティマイズが難しい
三次元の豊かな表現力 まだまだ動かない環境も
特殊なプラグイン無し スマートフォンでは?
- 53. My Robot Nation / KODAMA Studios : オモチャ専用3Dプリント
http://www.myrobotnation.com/
- 59. WebGL frameworks
TDL http://code.google.com/p/threedlibrary/
three.js https://github.com/mrdoob/three.js
CubicVR 3D Engine http://www.cubicvr.org/
CopperLicht http://www.ambiera.com/copperlicht/
PhiloGL http://senchalabs.github.com/philogl/
SpiderGL http://spidergl.org/
GLGE http://www.glge.org/
SceneJS http://www.scenejs.com/
- 60. WebGL frameworks
& Exporters
C3DL http://www.c3dl.org/
Jax http://blog.jaxgl.com/
StormEngineC http://code.google.com/p/stormenginec/
WebGLU http://sourceforge.net/projects/webglu/
Exporter
inka3d http://www.inka3d.com/
Blender to WebGL http://code.google.com/p/blender-webgl-
exporter/
- 63. education
Useful science
data visualization
fine arts
and more !
Art music video
demo scene
Ad promotion
banner
storytelling
- 64. Story boarding and Design
Designing for Responsiveness
Designing for Serendipity
Knowing Your Audience
Modeling and Geometry
The Complexity Budget
Modeling and Conversion
Structuring Models to Improve Performance
Managing Scene Complexity
Layout
Cull Volumes
Navigation and interface
Animation and Morphing
Lighting for mood
Sound designing for ambience
Effect