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다분야 공동활용 디지털 플랫폼 사례 공유
신상희 shshin@gaia3d.com
2023년 1월 6일
다분야 공동활용 디지털 플랫폼 사례 공유
- 3 -
설계 원칙과 방향
01
1. 개방형 표준
2. 오픈소스 활용
3. 웹과 모바일 중심
4. 분산 모듈 기반의 계층적 설계
• OGC, ISO, buildingSMART, W3C 등의 표준을 준수
• 기술 종속성 극복, 유연한 확장성 확보
• 기술 공공성 확보
• 개방된 소스 코도를 활용해 시민 참여 유도
• 목적에 맞는 특화된 개발에 집중
• 활용성과 접근성 증대
• 특정한 목적을 위해 게임 엔진(Unity, Unreal Engine) 활용
• 레고 블록처럼 모듈화하여 용이한 통합성 확보
• 각 계층의 모듈을 목적에 따라 조합하여 새 서비스 제공
• 분산 환경에서 본 플래폼 모듈을 타 시스템에서 활용
- 4 -
데이터 -> 정보 -> 지식 -> 통찰력 -> 지혜
01
<Source: https://www.cdbb.cam.ac.uk/system/files/documents/TheGeminiPrinciples.pdf>
- 5 -
논리적 시스템 구성(안)
01
<Source: ITU Focus Group on Smart Sustainable Cities>
- 6 -
논리적 시스템 아키텍처(안)
01
➔ 데이터 계층, 비즈니스 계층, 어플리케이션 계층의 조합을 통해 다양한 서비스 제공
사업분야
데이터 계층 비즈니스/프로세싱 계층 어플리케이션 계층
OGC/ISO 국제 표준 포맷, 인터페이스
지형/지적
지물/시설물
행정/통계
산림/농업
공간정보
환경/대기
국토/도시
시민 참여 정보
IoT/센서
시각화
공간 통계
데이터
관리
포맷/좌표계
변환
공간 연산
모델링
시뮬레이션
추가 모듈
도시
관리
일조
경관
생활
환경
교통
소음
개발
계획
가시화 계층(서비스)
- 7 -
논리적 시스템 아키텍처(안)
01
다분야 공동활용 디지털 플랫폼 사례 공유
환경부 Digital EIA - ICT 기반 환경영향평가기술 개발 사례
02
- 9 -
환경부 Digital EIA - 영국 디지털 환경영향평가 프레임워크(안)
02
- 10 -
환경부 Digital EIA - 플랫폼 구현 방안
02
- 11 -
환경영향평가 토지환경 토지환경
수환경
자연생태환경
1차
세분화
지형ᆞ지질
토양
토지이용 대상지 분석 ….
2차
세분화
Geometry를
커버리지로변환
DEM Extraction
평균고도 계산
정지량(토공량)
산출
통계(절토,성토면적)
정보 생성
….
Atomic
Process
WPS WPS
Grid Coverage 분석
Geometry Vector 분석 통계 분석
WPS WPS
WMS, WFS, WCS
….
…
….
➔ 표준 기반 Procssing Chain을 활용한 각종 분석 예시
환경부 Digital EIA – 논리적 시스템 아키텍처
02
- 12 -
환경부 Digital EIA – 구현 사례: 물환경
02
- 13 -
환경부 Digital EIA – 구현 사례: 바람장
02
- 14 -
환경부 Digital EIA – 구현 사례: 일조/경관
02
- 15 -
환경부 Digital EIA – 구현 사례: 소음
02
- 16 -
다분야 공동활용 디지털 플랫폼 사례 공유
LH 도시 디지털트윈
03
- 18 -
TO-BE
LH 도시 디지털트윈 – 전략, 목표 및 비전
03
- 19 -
LH 도시 디지털트윈 – 구현 목표
03
- 20 -
LH 도시 디지털트윈 – 1단계 서비스(2021)
03
- 21 -
LH 도시 디지털트윈 – 2단계 서비스(2022)
03
- 22 -
LH 도시 디지털트윈 – 소개 동영상
03
- 23 -
다분야 공동활용 디지털 플랫폼 사례 공유
기타 – 화학사고 시뮬레이션
04
- 25 -
기타 – 울주군 디지털트윈 시스템
04
- 26 -
신상희 shshin@gaia3d.com
감사합니다.
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  • 3. - 3 - 설계 원칙과 방향 01 1. 개방형 표준 2. 오픈소스 활용 3. 웹과 모바일 중심 4. 분산 모듈 기반의 계층적 설계 • OGC, ISO, buildingSMART, W3C 등의 표준을 준수 • 기술 종속성 극복, 유연한 확장성 확보 • 기술 공공성 확보 • 개방된 소스 코도를 활용해 시민 참여 유도 • 목적에 맞는 특화된 개발에 집중 • 활용성과 접근성 증대 • 특정한 목적을 위해 게임 엔진(Unity, Unreal Engine) 활용 • 레고 블록처럼 모듈화하여 용이한 통합성 확보 • 각 계층의 모듈을 목적에 따라 조합하여 새 서비스 제공 • 분산 환경에서 본 플래폼 모듈을 타 시스템에서 활용
  • 4. - 4 - 데이터 -> 정보 -> 지식 -> 통찰력 -> 지혜 01 <Source: https://www.cdbb.cam.ac.uk/system/files/documents/TheGeminiPrinciples.pdf>
  • 5. - 5 - 논리적 시스템 구성(안) 01 <Source: ITU Focus Group on Smart Sustainable Cities>
  • 6. - 6 - 논리적 시스템 아키텍처(안) 01 ➔ 데이터 계층, 비즈니스 계층, 어플리케이션 계층의 조합을 통해 다양한 서비스 제공 사업분야 데이터 계층 비즈니스/프로세싱 계층 어플리케이션 계층 OGC/ISO 국제 표준 포맷, 인터페이스 지형/지적 지물/시설물 행정/통계 산림/농업 공간정보 환경/대기 국토/도시 시민 참여 정보 IoT/센서 시각화 공간 통계 데이터 관리 포맷/좌표계 변환 공간 연산 모델링 시뮬레이션 추가 모듈 도시 관리 일조 경관 생활 환경 교통 소음 개발 계획 가시화 계층(서비스)
  • 7. - 7 - 논리적 시스템 아키텍처(안) 01
  • 9. 환경부 Digital EIA - ICT 기반 환경영향평가기술 개발 사례 02 - 9 -
  • 10. 환경부 Digital EIA - 영국 디지털 환경영향평가 프레임워크(안) 02 - 10 -
  • 11. 환경부 Digital EIA - 플랫폼 구현 방안 02 - 11 - 환경영향평가 토지환경 토지환경 수환경 자연생태환경 1차 세분화 지형ᆞ지질 토양 토지이용 대상지 분석 …. 2차 세분화 Geometry를 커버리지로변환 DEM Extraction 평균고도 계산 정지량(토공량) 산출 통계(절토,성토면적) 정보 생성 …. Atomic Process WPS WPS Grid Coverage 분석 Geometry Vector 분석 통계 분석 WPS WPS WMS, WFS, WCS …. … …. ➔ 표준 기반 Procssing Chain을 활용한 각종 분석 예시
  • 12. 환경부 Digital EIA – 논리적 시스템 아키텍처 02 - 12 -
  • 13. 환경부 Digital EIA – 구현 사례: 물환경 02 - 13 -
  • 14. 환경부 Digital EIA – 구현 사례: 바람장 02 - 14 -
  • 15. 환경부 Digital EIA – 구현 사례: 일조/경관 02 - 15 -
  • 16. 환경부 Digital EIA – 구현 사례: 소음 02 - 16 -
  • 19. LH 도시 디지털트윈 – 전략, 목표 및 비전 03 - 19 -
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