S12
- 1. モバイルの時代
-環境変化にともなう主戦場の遷移-
DeNAのサービス展開
PC 携 帯
ポケット
ビッダーズ モバオク
ビッダーズ
au Shopping auAuction
EC Mall
モバコレ
モバゲー
エンターテイメント タウン
ポケット
ポケット
広 告 アフィリエイト
アフィリエイト
for携帯
for携帯
forPC
EC向
EC向 モバオク向
モバオク向
決 済 決済サービス
決済サービス 決済サービス
決済サービス
1
- 2. 情報端末としてPCを超える携帯電話
◆ 第三世代携帯電話普及率 ◆ 定額制加入者数 ◆ 個人のインターネット
利用端末の割合
(%) (万人) (万人)
(万人)
4,000 9,000 合計
3,843 8,529
7,000 70
契約数
8,000
普及率 3,500
携帯経由
6,000 60 3,279
6,923
7,000
3,000
PC経由
5,000 50 6,000
6,601
2,715
2,500
4,000 40 5,000
2,000 4,000
3,000 30
1,790
3,000
1,500
2,000 20 1,350
2,000
1,000
928
1,000 10 ゲーム、テレビ
経由等
1,000
163
500
0 0 2005.9 2007.3(E) 0
2003 2004 2005 2006 2000 2001 2002 2003 2004 2005
出典:モバイル・コンテンツ・フォーラム(2007)
出典: 電気通信事業者協会(TCA)
ケータイの時代遷移
年代 概要
・公式サイトと300円課金モデルの開始
1999-2002
公式サイト初期時代 ・各種情報提供型コンテンツの成長
・カメラ付携帯電話の普及
・3G登場による端末の高機能化
2003-2005
高機能化時代
・着うた等の大容量コンテンツの成長
・パケット定額制の普及
・公式サイトへの検索エンジン導入
2006-
勝手サイト時代
・勝手サイトへのアクセス増加
2
- 3. モバオク
・ 3キャリア対応
・auでは純正ショッピングサイト「auオークション」としてEZトップメニューから積極的に顧客誘導
・月額315円(税込)、会員94万人(9月末)
< 売り 手 > < 買い 手>
auオークション
auオークション
モバオク
入札
出品
カメラ付携帯
撮影
DoCoMo/vodafone
auユーザ向け
ユーザ向
ユーザ
ユーザ向
ユーザ向け
モバゲータウン
・2006年2月7日に正式スタート
・無料ゲームで集客を行い、SNS機能で定着化をはかる
・会員数は700万人を超え、ケータイSNSではNo1のポジションを確立
対戦型ゲーム
手軽で高品質な ネット接続不要の
FLASHゲーム 単独アプリ
SNS
プラットフォーム
対戦ゲームから
コミュニティ形成
ゲームを軸に
会員獲得
チャット アバター
潜在会員
掲示板 日記 サークル
新規会員を
口コミ紹介
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