SlideShare a Scribd company logo
ТЕМАТИЧЕСКОЕ
НАПОЛНЕНИЕ ТРЕНИНГА
    Источники информации
ИСТОЧНИКИ
                       НОВОСТИ

                      mashable.com         СОБЫТИЯ
                     techcrunch.com
• Всякие сайты                              nabshow.com
                  socialmediatoday.com
                    fastcompany.com           sxsw.com
• Всякие знакомые                        picnicnetwork.org
                       hubspot.com
                          ain.ua            journalists.org
• Конференции                            infoinnovation.org
                     watcher.com.ua
                    mediabusiness.ua          сайты VC
• Твиттер и ФБ
                       habrahabr.ru
                         adme.ru
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА
               BP, Июль 2010

    •   #oilspill Top Twitter Trends

    •   400,000 likes FaceBook
        Group

    •   Загрузка фото юзеров

    •   OilReporter

    •   Google Crisis Response
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА
        Twitter революция в
       Молдове, Апрель 2009
•   Массовые протесты против
    коммунистов в Twitter
•   10,000 приверженцев
•   #pman - “Piata Marii Adunari
    Nationale”
•   Твиттер в телефону
СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА
         Взрывы в Москве, 29 Март
                   2010
    •   2 взрыва в метро, 38 жертв
    •   Пример неспособности
        традиционных СМИ
    •   В первые 4 часа только
        блоггеры писали в Твиттер
    •   40 твитов в секунду
    •   100,000 постов за 1 день
    •   Информация из Твиттера
        была первоисточником для
        СМИ и аудитории
ОН САМЫЙ - PROSUMER
ий й
                                                              ск ни
ИНТЕРНЕТ                                                   че ред
ПОЛЬЗОВАТЕЛИ                                           сти 5, с
                                                     ти 8-3
                                                   та : 1
                                                 ес ль       0тыс+
И УСТРОЙСТВА                                    н е
                                             ед ат        а5
                                           р
                                         С зов гор     од
ДОСТУПА                                      ь с +,
                                          ол лас
                                        п     к
•          1.2 млн                           •           43 ПК 100 человек
                                                        Source: WorldStats
    Source: Facebook


•               ~1 млн аккаунтов             •          2011 - год запуска
                                                 Android Market Ukraine
    Source: Groupon                                     Source: Google


•              961 моб. страниц
            на одного пользователя в месяц   •         220 тыс iPhone
    Source: Opera Mini                                  Source: Mobile network operators
ЦА
                                                         13%
                                                   Возрастные группы              Аудитория по полу

                                                                                           54%
                     Проникновение интернета в                                                   46%
33%                   целом по стране в 2010 г.

                                                  29%
                                                                   58%

                                                        15-30
                                                        31-45
                                                        45+                I кв. 2011 г.
         Регион, I кв. 2011 г.
Восток                            34%
                                                          В ближайшие 3 года украинская аудитория
 Запад                18%                                будет расти наиболее активно в населённых
Центр                            31%                      пунктах с населением до 50 тыс., а также в
                                                                  возрастном сегменте 45+
   Юг                17%
ЦА
       75%          Место доступа к интернету, 2010 г.
                                                              Рост домашних подключений в
                                                                        Украине   26%
                        19%          15%
                                               7,5%*
                                                                  18%

 Домашний ПК         Домашний    Рабочий ПК Смартфо
                      ноутбук                  н

*Включая морально-устаревшие модели базовых
 смартфонов, работающих с протоколом WAP

                                                                  2009                2010
  Активность украинского пользователя

71%            зарегистрированы хотя бы в одной
                        социальной сети

40%                 ищут фильмы/музыку онлайн

21%          используют интернет для развлечений                  Укртелеком планирует запуск
                                                                    бюджетного безлимитного
16%            участвуют в сообществах и форумах                           интернет-доступа в
                                                                         населенных пунктах с
               ищут информацию по проведению                       населением более 1000 чел.
10%                  свободного времени                               стоимостью 25-30 грн. за
 Источник MMI Украина, 2011 г.                                              стандартный пакет
ИЗМЕНЕНИЕ ПОВЕДЕНИЯ
Gfk Research Summit 2010: Understanding the Ant Hill: How Messages Morph into Social Environments

             “Dear Diary...”             Expression                  Blogs/Podcasts

        Sportsman, Rich, Pretty,                                Online communities ad
                                        Self esteem
               Funny                                               games, “Friends

       Party with friends, where
                                          Socialize                Email, SMS, Phone
       same clothes, write notes




                                                                                            2010
1989




       Don’t talk to strangers, call
                                          Security                    Cell phone
           me when home

                                                               HDTV/iPod/video games/
            TV/Music/games                 Basics
                                                                      Internet

                                                                  Email, Twitter, Social
              Calls/Letters            Communication
                                                                      networks

                                                                     Digital Record,
             Cable TV, CD’s               Control
                                                                     Downloading

                                                                    iPod, cell phone,
          Player, Street phone           On the run
                                                                      smartphone
КУДА ИДУТ
  ДА          ПОТРЕБИТЕЛИ
• Мобильный

• Подключенный

• Интерактивный


  НЕТ

• Копирайт

• Оплата

• Привязка   к устройству
КОНТЕНТ КАК ВОДА

• Легкий   доступ

• Почти    бесплатно

• Воспроизводимый      и copy/paste

• Дополняет    все остальное

• Кривая
      ценности как у
 сервиса
БОЛЬШИЕ ПЕРЕМЕНЫ
когда медиа бесплатны, свободны от копирайта и прочих привязок


    Линейный                       Интерактивный
    Текст, Интернет                Аудио и Видео
    Авторское право                СС
    Реклама            2004-2010   Реклама и контент
    Профессионалы                  Пользователи и Prosumers
    Наличные                       Внимание
    Монолог                        Диалог
ПРЕИМУЩЕСТВА
 ПРИЛОЖЕНИЙ взаимодействие с
            •Беспрерывное
                    информацией
 ТЕОРИЯ ТРЕХ        •Легкий переход от
                    компьютера к телефону,
   ЭКРАНОВ          телевизору и наоборот

          24 часа         5 часа
                    8 часов
ВЛИЯНИЕ
СОЦИАЛЬНЫХ
   МЕДИА
Мир становится все менее
       интимным!


Каждый становятся медиа
КОГДА КАЖДЫЙ - МЕДИА,
ВНИМАНИЕ - НОВАЯ ВАЛЮТА
ОТКРЫТАЯ
МЕДИА КОМПАНИЯ
1.Потребитель               4.Дистрибуция
                              ТВ (спутник, кабель,
хочет решать как, когда и
                            интернет), вебсайт, своя
  где получать контент
                              пресса, подкастинг
   2.Создание                  5.Продажи
    Контента                 новые схемы оплаты
  в цифровом формате         медиа услуг, ключевая
 для распространения в        роль партнерств с
      ЛЮБОЙ сети             другими компаниями,
                                   реклама
 3.Управление                 6.Маркетинг
  контентом                 множество каналов: от
    хранение, мета-             стилизованных
      тэгирование,           вечеринок до PR 2.0.
     каталогизация,          Качественный CRM -
внутренний поиск, и RM         Эффективность
КОНТЕНТ МАРКЕТИНГ КАК
  ПРОБЛЕМА ДЛЯ СМИ
АКТУАЛЬНЫЕ
ИНСТРУМЕНТЫ
ИНСТРУМЕНТЫ
        Звук               Маппинг          SMS


• http://soundcloud.com/

• http://ushahidi.com/

• Twitter   via SMS

• http://www.sourcefabric.org/en/airtime/
ТРАНСФОРМАЦИЯ
ЖУРНАЛИСТА В МАРКЕТОЛОГА
PUSH VS PULL
• PULL                      • PUSH

• Пользовательсам           • Маркетологформирует
 выбирает что искать и       сообщения и
 ищет контент                распространяет их

• Блоги, сайты, потоковый   • SMS, Direct   Mail, InMail
 контент
                            • Легко   и дорого
• Сложно   и дешево
                            • Лучший   таргетинг
• Меньше   аудитория
НОВАЯ КОНЦЕПЦИЯ PR
  МЫ - ВЫ   ТЫ МНЕ - Я ТЕБЕ




    PR           SMM
PR ЦИКЛ




СОБЫТИЕ    МЕСЕДЖ   МОНИТОРИНГ
SMM ЦИКЛ




СЛУШАЕМ    ПЛАНИРОВАНИЕ   ДИАЛОГ
PR МЕНЕДЖЕР?

                       SMM
       PR
                 •Живой
•Менеджер        •Продуктивный
•Копирайтер      •Социальный/Свой
•Корпоративный   •Обращенный
•Аналоговый      •Потребляющий
                 •Цифровой
ГДЕ СЛУШАТЬ?
THECOMMUNICATIONPRISM
ОТКРЫТЫЙ БРЕНД
  Digitally Native Millenials
ПОТРЕБНОСТИ 2000
Реально
•   Неправда хуже не прикольного

Выслушай меня
•   У меня куча гениальных идей, я хочу внести вклад

Будь оригинален или не будь совсем
•   Привлеки мое внимание первым

Будь по-моему... Cейчас
•   Хочу это так как хочу

Развлеки меня
•   Это для меня и моих друзей - рассмеши нас
МОТИВАЦИЯ
               ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
      74%                   16%                   7%                   3%

КОМПЕТЕНЦИЯ           КОЛЛЕКТИВИЗМ          КУЛЬТУРНЫЕ            СЕЛЕБРИТИ
                                            ИЗМЕНЕНИЯ

     “I CAN”            “I CONNECT”              “I AM”            “I MATTER”

Используют интернет   Общаются и делятся   Влияют на перемены,   Жаждут признания
   для ��аловства ,      информацией с       которые улучшают        или славы
  веселья и учебы     людьми со схожими    компаинии, продукты
                          интересами          и опыт других



    Посредственность                                                   Элита
OPEN: РАЗЛИЧНЫЕ ОПЫТЫ
                          Производство (контента или предложений)



                         NENGAGING                NETWORKED
                                                                    E
                         EXPERIENCE               EXPERIENCE




                                                                        Известность (бренда)
                         “I CONNECT”                    “I AM”
  Анонимность (бренда)




                         ON-DEMAND                  PERSONAL
                         EXPERIENCE                EXPERIENCE



                         O                                          P
                             “I CAN”                  “I MATTER”



                          Производство (контента или предложений)
ON-DEMAND EXPERIENCE
                   “I CAN”
  Принципы           Элементы кампании             O
                 • Тематический контент, вовремя
Эффективность
                 • Поисковая оптимизация
Простота         • Частое обновление интерфейса
                 • Униварсальный логин
Контроль
                 • RSS
Находимость      • Уведомления
                 • Экспресс проходы по сайту
Моментальность   • Локаторы и фильтры опций
PERSONAL EXPERIENCE
               “I CONNECT”
  Принципы         Элементы кампании            P
               • Контент в зависимости от профайла
Признание      • Акцент на обзоры и экспертное
Диалог           мнение
               • Статистика и цифры
Кастомизация   • Бихевиористское таргетирование
               • Р2Р общение
Привелегии     • Опросы
Популярность   • Клубный элемент
               • Рекомендации
ENGAGEMENT EXPERIENCE
                        “I AM”
   Принципы
                 •
                        Элементы кампании
                     Советы экспертов/ТОПы
                                                        E
                 •   Трендовый контент
Участие          •   Расшаривающийся контент
                 •   Голосование
Принадлежность   •   Возможность перепоста
                 •   Интернет приложения
                 •   Видео
Погружение       •   Подкасты
                 •   Мультиплатформенность
Развлечение      •   Возможность загружать фото/видео
                 •   Инфографика
Вдохновление     •   Виджеты
                 •   Бредированные развлечения
                 •   Конкурсы
NETWORKED EXPERIENCE
                 “I MATTER”
  Принципы          Элементы кампании            N
Самовыражение   • Блог на сайте
                • Пользователи - десижнмейкеры
Эго
                • Рейтинги и обзоры
Портативность   • Мобильные социальные медиа
                • Сообщество
Сообщество      • Мониторинг социальных медиа
Значимость      • Гейми��икация и лидерборды
изменений/      • UGC
разницы         • Mashable
МЕТРИКА
Опыт потребителя      Бизнес цель      Фундаментальная         Развивающаяся
                                           метрика                метрика
On-Demand          Конверсия/Продажи   •CTR (Click-Through •Task Completion Rate
                                       Rate)               •Browse-to-Buy Ratio
                                       •Conversion Rate    •View-Through
                                       •Email Open Rate    •RSS Adoption
                                       •Page Load Rate
                                       •Bounce Rate
Personal           Лояльность/         •Registered Accounts •Profile stats
                   Приверженность      •Return Visits       •Mobile Opt-In Rate
                                       •CLV (Customer       •Percent User-
                                       Lifetime Value)        Generated Content

Engaging           Осведомленность/    •Site Visit Duration   •Sentiment
                   Покупка             •Content Group         •Duration-Satisfaction
                                       Duration
                                       •Unique visitors
                                       •Impressions
Networked          Осведомленность/    •Send to a Friend      •Buzz Monitoring
                   Приобретение        •Non-Search Engine
                   нового клиента      Referred Traffic
                                       •Share of Voice
ИНСТРУМЕНТЫ И ТЕХНИКА
МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ
         ИНСТРУМЕНТЫ
          Журналист должен быть объективен
               Репортаж                 Новости


У журналиста есть         Интервью
                                                          Работа
  личный опыт                                           в редакции
                                      Комментарии,
                История              записки, колонки



                Персональный подход
ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ?




               +
Фото/Видео
                                 Создание




               Распространение
Коммуникации

More Related Content

Denis Gursky - Content Marketing

  • 1. ТЕМАТИЧЕСКОЕ НАПОЛНЕНИЕ ТРЕНИНГА Источники информации
  • 2. ИСТОЧНИКИ НОВОСТИ mashable.com СОБЫТИЯ techcrunch.com • Всякие сайты nabshow.com socialmediatoday.com fastcompany.com sxsw.com • Всякие знакомые picnicnetwork.org hubspot.com ain.ua journalists.org • Конференции infoinnovation.org watcher.com.ua mediabusiness.ua сайты VC • Твиттер и ФБ habrahabr.ru adme.ru
  • 4. СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА BP, Июль 2010 • #oilspill Top Twitter Trends • 400,000 likes FaceBook Group • Загрузка фото юзеров • OilReporter • Google Crisis Response
  • 5. СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА Twitter революция в Молдове, Апрель 2009 • Массовые протесты против коммунистов в Twitter • 10,000 приверженцев • #pman - “Piata Marii Adunari Nationale” • Твиттер в телефону
  • 6. СОЦИАЛЬНЫЕ МЕДИА Взрывы в Москве, 29 Март 2010 • 2 взрыва в метро, 38 жертв • Пример неспособности традиционных СМИ • В первые 4 часа только блоггеры писали в Твиттер • 40 твитов в секунду • 100,000 постов за 1 день • Информация из Твиттера была первоисточником для СМИ и аудитории
  • 7. ОН САМЫЙ - PROSUMER
  • 8. ий й ск ни ИНТЕРНЕТ че ред ПОЛЬЗОВАТЕЛИ сти 5, с ти 8-3 та : 1 ес ль 0тыс+ И УСТРОЙСТВА н е ед ат а5 р С зов гор од ДОСТУПА ь с +, ол лас п к • 1.2 млн • 43 ПК 100 человек Source: WorldStats Source: Facebook • ~1 млн аккаунтов • 2011 - год запуска Android Market Ukraine Source: Groupon Source: Google • 961 моб. страниц на одного пользователя в месяц • 220 тыс iPhone Source: Opera Mini Source: Mobile network operators
  • 9. ЦА 13% Возрастные группы Аудитория по полу 54% Проникновение интернета в 46% 33% целом по стране в 2010 г. 29% 58% 15-30 31-45 45+ I кв. 2011 г. Регион, I кв. 2011 г. Восток 34% В ближайшие 3 года украинская аудитория Запад 18% будет расти наиболее активно в населённых Центр 31% пунктах с населением до 50 тыс., а также в возрастном сегменте 45+ Юг 17%
  • 10. ЦА 75% Место доступа к интернету, 2010 г. Рост домашних подключений в Украине 26% 19% 15% 7,5%* 18% Домашний ПК Домашний Рабочий ПК Смартфо ноутбук н *Включая морально-устаревшие модели базовых смартфонов, работающих с протоколом WAP 2009 2010 Активность украинского пользователя 71% зарегистрированы хотя бы в одной социальной сети 40% ищут фильмы/музыку онлайн 21% используют интернет для развлечений Укртелеком планирует запуск бюджетного безлимитного 16% участвуют в сообществах и форумах интернет-доступа в населенных пунктах с ищут информацию по проведению населением более 1000 чел. 10% свободного времени стоимостью 25-30 грн. за Источник MMI Украина, 2011 г. стандартный пакет
  • 11. ИЗМЕНЕНИЕ ПОВЕДЕНИЯ Gfk Research Summit 2010: Understanding the Ant Hill: How Messages Morph into Social Environments “Dear Diary...” Expression Blogs/Podcasts Sportsman, Rich, Pretty, Online communities ad Self esteem Funny games, “Friends Party with friends, where Socialize Email, SMS, Phone same clothes, write notes 2010 1989 Don’t talk to strangers, call Security Cell phone me when home HDTV/iPod/video games/ TV/Music/games Basics Internet Email, Twitter, Social Calls/Letters Communication networks Digital Record, Cable TV, CD’s Control Downloading iPod, cell phone, Player, Street phone On the run smartphone
  • 12. КУДА ИДУТ ДА ПОТРЕБИТЕЛИ • Мобильный • Подключенный • Интерактивный НЕТ • Копирайт • Оплата • Привязка к устройству
  • 13. КОНТЕНТ КАК ВОДА • Легкий доступ • Почти бесплатно • Воспроизводимый и copy/paste • Дополняет все остальное • Кривая ценности как у сервиса
  • 14. БОЛЬШИЕ ПЕРЕМЕНЫ когда медиа бесплатны, свободны от копирайта и прочих привязок Линейный Интерактивный Текст, Интернет Аудио и Видео Авторское право СС Реклама 2004-2010 Реклама и контент Профессионалы Пользователи и Prosumers Наличные Внимание Монолог Диалог
  • 15. ПРЕИМУЩЕСТВА ПРИЛОЖЕНИЙ взаимодействие с •Беспрерывное информацией ТЕОРИЯ ТРЕХ •Легкий переход от компьютера к телефону, ЭКРАНОВ телевизору и наоборот 24 часа 5 часа 8 часов
  • 16. ВЛИЯНИЕ СОЦИАЛЬНЫХ МЕДИА Мир становится все менее интимным! Каждый становятся медиа
  • 17. КОГДА КАЖДЫЙ - МЕДИА, ВНИМАНИЕ - НОВАЯ ВАЛЮТА
  • 18. ОТКРЫТАЯ МЕДИА КОМПАНИЯ 1.Потребитель 4.Дистрибуция ТВ (спутник, кабель, хочет решать как, когда и интернет), вебсайт, своя где получать контент пресса, подкастинг 2.Создание 5.Продажи Контента новые схемы оплаты в цифровом формате медиа услуг, ключевая для распространения в роль партнерств с ЛЮБОЙ сети другими компаниями, реклама 3.Управление 6.Маркетинг контентом множество каналов: от хранение, мета- стилизованных тэгирование, вечеринок до PR 2.0. каталогизация, Качественный CRM - внутренний поиск, и RM Эффективность
  • 19. КОНТЕНТ МАРКЕТИНГ КАК ПРОБЛЕМА ДЛЯ СМИ
  • 21. ИНСТРУМЕНТЫ Звук Маппинг SMS • http://soundcloud.com/ • http://ushahidi.com/ • Twitter via SMS • http://www.sourcefabric.org/en/airtime/
  • 23. PUSH VS PULL • PULL • PUSH • Пользовательсам • Маркетологформирует выбирает что искать и сообщения и ищет контент распространяет их • Блоги, сайты, потоковый • SMS, Direct Mail, InMail контент • Легко и дорого • Сложно и дешево • Лучший таргетинг • Меньше аудитория
  • 24. НОВАЯ КОН��ЕПЦИЯ PR МЫ - ВЫ ТЫ МНЕ - Я ТЕБЕ PR SMM
  • 25. PR ЦИКЛ СОБЫТИЕ МЕСЕДЖ МОНИТОРИНГ
  • 26. SMM ЦИКЛ СЛУШАЕМ ПЛАНИРОВАНИЕ ДИАЛОГ
  • 27. PR МЕНЕДЖЕР? SMM PR •Живой •Менеджер •Продуктивный •Копирайтер •Социальный/Свой •Корпоративный •Обращенный •Аналоговый •Потребляющий •Цифровой
  • 30. ОТКРЫТЫЙ БРЕНД Digitally Native Millenials
  • 31. ПОТРЕБНОСТИ 2000 Реально • Неправда хуже не прикольного Выслушай меня • У меня куча гениальных идей, я хочу внести вклад Будь оригинален или не будь совсем • Привлеки мое внимание первым Будь по-моему... Cейчас • Хочу это так как хочу Развлеки меня • Это для меня и моих друзей - рассмеши нас
  • 32. МОТИВАЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ 74% 16% 7% 3% КОМПЕТЕНЦИЯ КОЛЛЕКТИВИЗМ КУЛЬТУРНЫЕ СЕЛЕБРИТИ ИЗМЕНЕНИЯ “I CAN” “I CONNECT” “I AM” “I MATTER” Используют интернет Общаются и делятся Влияют на перемены, Жаждут признания для баловства , информацией с которые улучшают или славы веселья и учебы людьми со схожими компаинии, продукты интересами и опыт других Посредственность Элита
  • 33. OPEN: РАЗЛИЧНЫЕ ОПЫТЫ Производство (контента или предложений) NENGAGING NETWORKED E EXPERIENCE EXPERIENCE Известность (бренда) “I CONNECT” “I AM” Анонимность (бренда) ON-DEMAND PERSONAL EXPERIENCE EXPERIENCE O P “I CAN” “I MATTER” Производство (контента или предложений)
  • 34. ON-DEMAND EXPERIENCE “I CAN” Принципы Элементы кампании O • Тематический контент, вовремя Эффективность • Поисковая оптимизация Простота • Частое обновление интерфейса • Униварсальный логин Контроль • RSS Находимость • Уведомления • Экспресс проходы по сайту Моментальность • Локаторы и фильтры опций
  • 35. PERSONAL EXPERIENCE “I CONNECT” Принципы Элементы кампании P • Контент в зависимости от профайла Признание • Акцент на обзоры и экспертное Диалог мнение • Статистика и цифры Касто��изация • Бихевиористское таргетирование • Р2Р общение Привелегии • Опросы Популярность • Клубный элемент • Рекомендации
  • 36. ENGAGEMENT EXPERIENCE “I AM” Принципы • Элементы кампании Советы экспертов/ТОПы E • Трендовый контент Участие • Расшаривающийся контент • Голосование Принадлежность • Возможность перепоста • Интернет приложения • Видео Погружение • Подкасты • Мультиплатформенность Развлечение • Возможность загружать фото/видео • Инфографика Вдохновление • Виджеты • Бредированные развлечения • Конкурсы
  • 37. NETWORKED EXPERIENCE “I MATTER” Принципы Элементы кампании N Самовыражение • Блог на сайте • Пользователи - десижнмейкеры Эго • Рейтинги и обзоры Портативность • Мобильные социальные медиа • Сообщество Сообщество • Мониторинг социальных медиа Значимость • Геймификация и лидерборды изменений/ • UGC разницы • Mashable
  • 39. Опыт потребителя Бизнес цель Фундаментальная Развивающаяся метрика метрика On-Demand Конверсия/Продажи •CTR (Click-Through •Task Completion Rate Rate) •Browse-to-Buy Ratio •Conversion Rate •View-Through •Email Open Rate •RSS Adoption •Page Load Rate •Bounce Rate Personal Лояльность/ •Registered Accounts •Profile stats Приверженность •Return Visits •Mobile Opt-In Rate •CLV (Customer •Percent User- Lifetime Value) Generated Content Engaging Осведомленность/ •Site Visit Duration •Sentiment Покупка •Content Group •Duration-Satisfaction Duration •Unique visitors •Impressions Networked Осведомленность/ •Send to a Friend •Buzz Monitoring Приобретение •Non-Search Engine нового клиента Referred Traffic •Share of Voice
  • 41. МУЛЬТИМЕДИЙНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ Журналист должен быть объективен Репортаж Новости У журналиста есть Интервью Работа личный опыт в редакции Комментарии, История записки, колонки Персональный подход
  • 42. ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ? + Фото/Видео Создание Распространение Коммуникации