Upload
ใบงานที่6 8
•
0 likes
•
225 views
K
Kawinna Mitda
Follow
Report
Share
Report
Share
1 of 3
Download now
Download to read offline
More Related Content
ใบงานที่6 8
1.
ใบงานที่ 6 เรื่อง
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่างๆซึ่ง เป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวม ความรู้ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบายภาพ การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆเป็นอย่างดีด้วย เช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน การทดลองผสมสารเคมีต่างๆด้วยคอมพิวเตอร์ ผลการปลูกข้าวในสภาพแว้ดล้อมที่แตกต่างกัน โปรแกรมสังเคราะห์เสียงพูดเบื้องต้น โปรแกรมจาลองการทางานของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ที่มา http://www.slideshare.net/mcf_cnx1/ss-14041001
2.
ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน เป็นโครงงานประยุกต์ใช้งาน
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือ อุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและ วิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ใน การออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการ ทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้ว ปรับ ปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียน ต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ เครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่าง -การศึกษา Computer Generated Hologram และ การประยุกต์ใช้งานอย่างง่าย -การประยุกต์ใช้ระบบบาร์โค้ดกับโทรศัพท์เคลื่อนที่ในการซื้อขายสินค้า -ประยุกต์ใช้แบบรูปการเคลื่อนที่ของดาวเปราะในแบบรูปการเคลื่อนที่ของหุ่น ยนต์ -การออกแบบรถยนต์ -โปรแกรมประยุกต์พจนานุกรมสาหรับโทรศัพท์มือถือบนพื้นฐานภาพ ที่มา http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7 http://www.slideshare.net/Zikkapoo/ss-13963683 http://www.vcharkarn.com/project/view/689
3.
ใบงานที่8 โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือความเพลิดเพลินควรจะเป็นเกมที่ไม่ใช้ ความรุนแรงพร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วยผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ รวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวเกมต่างๆที่มีอยู่ทั่วไปนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นมาใหม่และต้อง น่าสนใจแก่ผู้เล่นด้วย ตัวอย่าง *เกมผจญภัยกับพระอภัยมณี *เกมอักษรเขาวงกต *เกมเลือกตั้งสมาชิกผู้แทนรา ษฏร *เกมผจญภัย ที่มา http://www.slideshare.net/cartoon656 /ss-14004475
Download now