Przejdź do zawartości

Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story
Producent

AlphaDream

Dystrybutor

PL: Stadlbauer Polska[1]

Seria gier

Mario & Luigi

Reżyser

Hiroyuki Kubota

Artysta

Kouichi Fukazawa

Kompozytor

Yoko Shimomura

Data wydania

JAP: 11 lutego 2009
USA: 15 września 2009
EUR: 19 października 2009
AUS: 22 października 2009

Gatunek

gra fabularna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Nintendo DS

Poprzednia gra w serii

Mario & Luigi: Partners in Time

Następna gra w serii

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Strona internetowa

Mario & Luigi: Bowser’s Inside Storykomputerowa gra fabularna stworzona przez AlphaDream i opublikowana przez Nintendo w 2009 roku[2][3][4]. Jest to trzecia gra w serii Mario & Luigi. Gra używa dotykowego ekranu konsoli DS w niektórych z jej mechanik rozgrywki jednocześnie wprowadzając kilka elementów, które są wykorzystywane w kolejnych grach w serii.

Ta gra okazała się sukcesem zarówno pod względem krytycznym, jak i komercyjnym. Wiele fanów i krytyków uważa ją za najlepszą grę w serii. Jest to druga najlepiej sprzedająca się gra fabularna z Mario, sprzedając się w ponad czterech milionach kopii na całym świecie do kwietnia 2011[5].

Kontynuacja zatytułowana Mario & Luigi: Dream Team Bros. została wydana na Nintendo 3DS 12 lipca 2013. Remake gry na Nintendo 3DS, zatytułowany Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey, został wydany w Japonii 27 grudnia 2018, w Ameryce Północnej 11 stycznia 2019, w Europie 25 stycznia 2019 i w Australii 26 stycznia 2019.

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Gra otrzymała uznanie krytyków i jest najwyżej ocenianą grą fabularną z Mario[6].

Bowser’s Inside Story było najlepiej sprzedającą się grą w pierwszym tygodniu od wydania w Japonii z 193 tys. kopii[7]. Gra sprzedała 650 tys. kopii podczas pierwszej połowy 2009 i skończyła rok jako 11 najlepiej sprzedająca się gra z 717 tys. kopii sprzedanymi w kraju[8][9]. Według NPD Group Bowser’s Inside Story było czwartą najlepiej sprzedającą się grą w jej miesiącu wydania z 258 tys. kopii sprzedanymi w USA[10]. Gra nadal dobrze się sprzedawała w kolejnych miesiącach i sprzedano 656 tys. kopii w kraju do końca grudnia 2009[11][12][13].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story [online], Gry-Online [dostęp 2022-10-19].
  2. マリオ&ルイージRPG3!!! [online], nintendo.co.jp [dostęp 2021-08-04].
  3. Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story – IGN. [dostęp 2021-08-04].
  4. Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story [online], Nintendo of Europe GmbH [dostęp 2021-08-04] (ang.).
  5. Supplementary Information about Earnings Release [online], 26 kwietnia 2011 [dostęp 2021-08-04] (ang.).
  6. Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story [online], Metacritic [dostęp 2021-08-04] (ang.).
  7. David Jenkins, Japanese Charts: Mario & Luigi Dragon Punch Street Fighter IV [online], gamasutra.com, 19 lutego 2009 [dostęp 2021-08-04] (ang.).
  8. Game Market Falls 25% in First Half of 2009 -- Enterbrain -- Andriasang.com [online], web.archive.org, 6 kwietnia 2012 [dostęp 2021-08-04] [zarchiwizowane z adresu 2012-04-06].
  9. GEIMIN.NET/2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版) [online], web.archive.org, 1 listopada 2016 [dostęp 2021-08-04] [zarchiwizowane z adresu 2016-11-01].
  10. Matt Matthews, NPD Top 20 Shows Strong Scribblenauts , Xbox 360 Performance [online], gamasutra.com [dostęp 2021-08-04] (ang.).
  11. Matt Matthews, NPD: October Top 20 Sees Impressive Demon's Souls Showing [online], gamasutra.com [dostęp 2021-08-04] (ang.).
  12. Matt Matthews, NPD Top 20 Reveals Nintendo Titles, God Of War Remakes [online], gamasutra.com [dostęp 2021-08-04] (ang.).
  13. Chris Remo, NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever [online], gamasutra.com [dostęp 2021-08-04] (ang.).