Przejdź do zawartości

Irrational Games

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Irrational Games
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Massachusetts

Siedziba

Boston

Data założenia

1997

Forma prawna

prywatna

brak współrzędnych
Strona internetowa

Irrational Gamesproducent gier komputerowych, założony w 1997 przez trzech byłych pracowników Looking Glass Studios: Kena Levine’a, Jonathana Cheya i Roberta Fermiera.

Historia

[edytuj | edytuj kod]
  • 1997 – studio w Bostonie założone przez byłych pracowników Looking Glass Studios: Kena Levine’a, Jonathana Cheya i Roberta Fermiera.
  • 1999 – wydano System Shock 2. Gra cieszyła się uznaniem krytyków.
  • 2000 – otwarcie Irrational Canberra. Gra Deep Cover zostaje anulowana.
  • 2002 – problemy prawne z wydawcą Crave Entertainment powodują, że tworzenie gry The Lost zostaje zatrzymane.
  • 2004 – projektanci Irrational, Ed Orman i Dean Tate, zostają odznaczeni nagrodą za najlepszy projekt podczas Australian Game Developer Awards, a studio otrzymuje nagrody za „Najlepszą grę 2004” i „Najlepszą grę komputerową”.
  • 2005 – studio w Bostonie zostaje przeniesione do Quincy. Studio dalej nosi nazwę Irrational Games Boston.
  • 2006 – Irrational zostaje wykupione przez Take-Two Interactive i wcielone w markę 2K Games[1].
  • 2007 – nazwa studiów zostaje zmieniona z Irrational Games na 2K Boston i 2K Australia[2]. 21 sierpnia wydano BioShock, który zdobył duże uznanie recenzentów.
  • 2010 – 8 stycznia studio ogłosiło powrót do dawnej nazwy Irrational Games[3]; oddział w Canberze połączył się ze studiem 2K Marin[4]; 14 kwietnia zapowiedziano grę XCOM (obecnie The Bureau: XCOM Declassified)[5].
  • 2014 – w lutym Ken Levine ogłosił, że studio zostanie zamknięte, a prawa do marki Bioshock zostaną przejęte przez firmę 2K Games[6].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Take-Two Interactive Software – Investor Relations – Take-Two News Release [online], ir.take2games.com [dostęp 2017-11-24] (ang.).
  2. Irrational Games name change
  3. The Return Of Irrational Games. [dostęp 2011-07-29]. (ang.).
  4. 2K Studio Name Madness Continues With New XCOM Game. [dostęp 2011-07-29]. (ang.).
  5. Enemy Known: XCOM’s Baaaaaaaaaack. [dostęp 2011-07-29]. (ang.).
  6. A Message From Ken Levine. Irrational Games. [dostęp 2014-05-29]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]