Przejdź do zawartości

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Producent

Square Enix

Wydawca

Nintendo

Reżyser

Kenichiro Yuji

Projektant

Toshiro Tsuchida
Kenichiro Yuji

Główny programista

Motomu Toriyama
Nanako Saitoh

Kompozytor

Kumi Tanioka

Data wydania

JP: 25 marca 2008
Am.Płn.: 12 maja 2008
EU: 20 maja 2008

Gatunek

symulator

Strona internetowa
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

79,89% (z 27 recenzji)[1]

Metacritic

80/100 (z 23 recenzji)[2]

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King – symulacyjna gra komputerowa wydana w 2008 roku przez Square Enix na konsolę Nintendo Wii poprzez platformę WiiWare.

Jest to symulator budowy miasta z elementami gry fabularnej. Gra jest trzecią częścią z serii Crystal Chronicles, będącej spin-offem serii Final Fantasy. Opisuje ona dzieje syna króla, który utracił swoje królestwo w wyniku wydarzeń opisanych w pierwszej części. Młody król stawia sobie za zadanie odbudowę królestwa[3][4].

Gra była tytułem startowym na platformę WiiWare, pierwsze recenzje często opisywały ją jako „dobry start” na tę konsolę[4]. Sequel, gra Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord została zaprezentowana przez Square Enix i Nintendo w roku 2009.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King for Wii. GameRankings. [dostęp 2014-07-04].
  2. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King for Wii Reviews. Metacritic. [dostęp 2014-07-04].
  3. Daemon Hatfield: Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King Review. 2008-05-14. [dostęp 2014-06-30]. (ang.).
  4. a b John Tanaka: Final Fantasy Crystal Chronicles Hands-On. IGN, 2008-03-25. [dostęp 2014-06-30]. (ang.).