Valve Corporation
ტიპი | კერძო |
---|---|
დარგი |
ვიდეო თამაშების ინდუსტრია ციფრული დისტრიბუცია |
დაფუძნდა | 24 აგვისტო, 1996, კირკლანდი, ვაშინგტონი, აშშ |
დამაარსებელი |
გეიბ ნიუელი მაიკ ჰარინგტონი |
სათავო ოფისი | ბელვიუ, ვაშინგტონი, აშშ |
მმართველი |
გეიბ ნიუელი |
პროდუქცია |
Counter-Strike GoldSrc Source Steam SteamOS Valve Anti-Cheat VOGL |
შემოსავალი | $10 მილიარდი 2019 |
მთლიანი შემოსავალი | $1 მილიარდი 2012 |
მფლობელი | გეიბ ნიუელი |
თანამშრომელი | 330 (2013) [1] |
შვილობილ(ებ)ი | Valve S.a.r.l. |
სერვისის ენა | ინგლისური |
საიტი | valvesoftware.com |
Valve Corporation, აგრეთვე ცნობილი, როგორც Valve Software — ამერიკული ვიდეო თამაშების შემქმნელი და გამომცემელი კომპანია, რომელის სათაო ოფისი მდებარეობს ბელვიუში, ვაშინგტონში, აშშ. Valve არის Steam-ის პროგრამული უზრუნველყოფის სადისტრიბუციო პლატფორმის დეველოპერი და თამაშის ფრენჩაიზების Half-Life, Counter-Strike, Portal, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead და Dota.
Valve დაარსდა 1996 წელს. მაიკროსოფტის ყოფილმა თანამშრომლებმა, გები ნიუელმა და მაიკ ჰარინგტონმა. მათი სადებიუტო თამაში, პირველი პირის შუტერი (FPS) Half-Life (1998), იყო კრიტიკული და კომერციული წარმატება. თავისი რეალიზმით, სცენარით დაწერილი თანმიმდევრობითა და უწყვეტი ნარატივით, მან მუდმივი გავლენა მოახდინა FPS ჟანრზე. ჰარინგტონი დატოვა 2000 წელს. 2003 წელს Valve-მ გამოუშვა Steam, რასაც მოჰყვა Half-Life 2 2004 წელს. მოწინავე ფიზიკის სისტემებით და გაზრდილი აქცენტით სიუჟეტებსა და პერსონაჟებზე, Half-Life 2-მა მიიღო კრიტიკოსების მოწონება და გაიყიდა 12 მილიონი ასლი 2011 წლისთვის. 2006 წელს Valve-მ გამოუშვა ეპიზოდური გაგრძელება Half-Life 2: Episode One, რასაც მოჰყვა 2007 წელს ეპიზოდი მეორე, მრავალმოთამაშიანი თამაში Team Fortress 2 და თავსატეხი Portal. Portal 2 გამოვიდა 2011 წელს. 2013 წელს Valve-მ გამოუშვა მრავალმოთამაშიანი ონლაინ საბრძოლო არენაზე თამაში Dota 2.
Valve-მ გამოუშვა ნაკლები თამაში 2010-იან წლებში და ექსპერიმენტები ჩაატარა აპარატურულ და ვირტუალურ რეალობაზე (VR). ისინი ტექნიკის ბაზარზე შევიდნენ 2015 წელს Steam Machine-ით, სათამაშო კომპიუტერების ხაზით, რომელიც ცუდად გაიყიდა და გამოუშვეს HTC Vive და Valve Index VR ყურსასმენები. ისინი დაუბრუნდნენ Half-Life სერიას 2020 წელს Half-Life: Alyx-ით, მათი ფლაგმანი VR თამაშით. 2022 წელს Valve-მ გამოუშვა Steam Deck, პორტატული სათამაშო სისტემა.
Valve იყენებს ბრტყელ სტრუქტურას, რომლის დროსაც თანამშრომლები წყვეტენ რა უნდა იმუშაონ საკუთარ ���ავზე. ისინი ავითარებენ თამაშებს სათამაშო ტესტირებისა და გამეორების გზით, თამაშის დიზაინს აღწერენ, როგორც ერთგვარ ექსპერიმენტულ ფსიქოლოგიას. 2012 წლისთვის Valve-ში დასაქმებული იყო დაახლოებით 250 ადამიანი და მისი ღირებულება 3 მილიარდ დოლარზე მეტი იყო. Valve-ის შემოსავლის უმეტესი ნაწილი მოდის Steam-ზე, რომელიც 2011 წელს აკონტროლებდა ჩამოტვირთული კომპიუტერის თამაშების ბაზრის 50-დან 70%-ს და 2017 წელს დაახლოებით 3,4 მილიარდი დოლარი გამოიმუშავა.
რესურსები ინტერნეტში[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]
სქოლიო[რედაქტირება | წყაროს რედაქტირება]
- ↑ Dudley, Brier. (2013-11-04) A glimpse of Valve’s Steam Machine, controller design and hardware plans. Seattle Times. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2017-07-06. ციტირების თარიღი: 2013-11-04.
|