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VScode C++ debugerの不具合? ./csu/../sysdeps/nptl/libc_start_call_main.hが読み込めません
Using C++ and WSL in VS Codeを参照しつつC++のcompile, debugをやっています。
Run helloworld.cppの項目まで進んだんですが、手元の環境で試してみると、以下のような不具合?が発生します。
エディタ右上のデバッグボタン(もしくはアクティブバーの「デバッグと実行」)からデバッグを開始
main関数のreturnをstep overすると、...
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GASプログラムを実行するとGoogleによって打ち切られ実行できない
某大学のICT部門に勤務しています。
学期始めに大学の履修データに基づきGoogle Classroomのコース作成とメンバー登録を行う必要があり、
Google Classroom APIを実行するGASプログラムを用いて対応してきました。
Google Workspace for EducationライセンスでのGASの実行上限時間は30分ですが、
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ラズパイにnfcpyをインストールしたい
大学で、ラズパイとカードリーダーを使って研究をしているものです。
こちらの下記ふたつのサイトを参考に進めようとしていたところ、序盤のnfcpyをインストールするところで行き詰ってしまいました。
ラズパイにパソリを繋いでNFCタッチ!:
https://monomonotech.jp/kurage/raspberrypi/nfc.html
Raspberry ...
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Android端末にてLINEアプリ内ブラウザでのLINEログイン時の認証ができない
LINE内ブラウザでLINEログインをしてもらうToC向けのサービスの開発を行っております。
以下事象の解消の仕方がわからずに困っています。
もし解決方法をご存知の方がいましたらぜひ教えていただけますと幸いです。
■事象
Android端末にてLINEアプリ内ブラウザでのLINEログイン時の認証ができず、ログインが成功せず、エラーになってしまう
■詳細仕様
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「spresense」の消費電流
SPRESENSEを連続動作させている場合の標準的な消費電力をしりたい。もしくは計算方法があればそれを教えてください
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AnimatorStateInfo.nameHash が obsolete だと言われる
Unity初心者です。
Unityで以下のようなエラーが出たのですが、どなたか対処法を教えてください。
Assets/unity-chan!/Unity-chan! Model/Scripts/UnityChanControlScriptWithRgidBody.cs(172,12): warning CS0618: 'AnimatorStateInfo.nameHash' is obsolete:...
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pylanceがtomlの型情報を認識しない
python 3.12.4
pylance v2024.2.3
tomllibを使ってtomlをロードし、値を変数にセットしたとき
pylanceがこの値の型をanyとしてしか見てくれません
tomllib(や他のパーサー)のドキュメントを見ても、パーサーは自動的に値を
pythonの型に変換すると書いているように思われます
toml_str = """
python-...
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XStreamに用意されている変換クラスを利用して2つのパターンをアンマーシャルしたいのですが、うまくいかないです。
XML側をせずにアンマーシャルを可能にしたいのですが、用意されているクラスだとできないのでしょうか?もしかして自作する必要がありますかね?
パターン1
<value>Hello</value>
パターン2
<value>
<expression>
map.message
</expression>
</value&...
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アノテーションでフォーマッターを指定した時に未入力時のPatternバリデーションが効かなくなってしまう
必須項目に対して入力パターンの文字数制限を1〜N桁とすることで必須チェックを行なっていますが、アノテーションでフォーマッターを指定したフィールドで未入力時のPatternバリデーションが効かなくなってしまう現象に悩まされています。
@Data
public class ValidateForm implements Serializable {
/**
* 必須番号.
* ...
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FileReaderのモック化について
FileReaderをモック化する方法を教えてください。ちなみに今回はBufferedReaderを使用しています。
初心者なので、1から丁寧に回答していただけると非常にありがたいです。
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Python + Selenium で onclick="change(this) を操作したいのですが、例外が発生します。
東京ディズニーランドのレストランの自動予約プログラムを作成しています。
開発環境はMacBook Air の macOS Big Surで
Python 3.12.1
Selenium 4.19.0
を使っています。
予約の条件設定ページ
[https://reserve.tokyodisneyresort.jp/restaurant/search/]
を表示して「時間帯」で、例えば「夕食」...
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wxWidgets C++で wxPanelを初期化しようとするとセグメンテーションエラーが発生する
環境:
MacOS M1チップ g++-14, wxwidgets はhomebrewで導入
内容:
wxWidgetsでwxPanelを初期化しようとするとセグメンテーションエラーが発生してしまう。
#include <wx/wx.h>
class myFrame : public wxFrame
{
public:
myFrame();
};
class App : ...
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フォルダ内のCSVファイルを自動で張り付けたい
集計作業をしております。
1つのフォルダ内にCSVファイルが複数入っておりまして、集計ファイルを作成するテンプレートファイルと同盟となっております。
(テンプレートファイルに、rule0001, rule002, rule003というタブがあり、フォルダ内にもrule0001.csv, rule002.csv, rule003.csvということ)
実際にはタブが10種類くらいあり、...
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ライフタイム注釈に関して
お世話様です
やってみてうまくいったこと
nightly-x86_64-pc-windows-gnuを用いて、Iterableというトレイトを実装しようとしました。
当該トレイトは以下のとおりです。
pub trait Iterable {
type Iter: Iterator;
fn iter(&self) -> Self::Iter;
}
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Xcode下でmacOSのCloudKitアプリを実行すると同期されるが、ArchiveしてExportすると同期されない
macOS Sonoma 14.5
Xcode15.4
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SwiftDataとCloudKitを使って、異なるBundle Identifierを持つアプリ同士でデータの同期を行おうとしています。Xcode下でアプリを実行するとデータが同期されるのですが、それをProduct→Archive→Distribute App→Direct Distribution→Export Notarized ...