Necrophosis Preview

Εκεί που ο θεός πέθανε.

Η demo έκδοση του Necrophosis είναι ήδη διαθέσιμη στο κοινό φέρνοντας έναν αέρα ανησυχίας. Το ιδιαίτερο αφηγηματικό ταξίδι στον σουρεαλιστικό και μακάβριο κόσμο του είναι εμπνευσμένο από τον Ζντζίσλαβ Μπεκσίνσκι, και συγκεκριμένα από τη δεύτερη περίοδο της καριέρας του. Πρόκειται για έναν Πολωνό ζωγράφο, μεταξύ άλλων, με ιδιαίτερη αδυναμία στον δυστοπικό σουρεαλισμό. Στην περίοδο που τον καθιέρωσε, δημιουργούσε εικόνες που προκαλούσαν άγχος και αποτύπωναν ένα σκοτεινό, σουρεαλιστικό περιβάλλον με λεπτομερείς σκηνές θανάτου, σήψης, και αποσύνθεσης.

Από τις πρώτες κιόλας στιγμές καταλαβαίνουμε τις επιρροές που δέχεται ο Έλληνας developer, Άρης Δραγώνης, καταφέρνοντας να δημιουργήσει ένα αξιόλογο κλίμα, κοντά στην αισθητική του Beksinski. Η αλήθεια είναι πως το Necrophosis θυμίζει αρκετά το Scorn, το οποίο έχει μια παρόμοια υφή και αίσθηση.

Ο κεντρικός χαρακτήρας ξυπνά σε ένα ερημικό μέρος, εκεί που ο θεός πέθανε και οι παλαιοί υποφέρουν, για το δει γεμάτο από σκελετούς, κόκαλα, τεράστια αγάλματα και μηχανισμούς - όλα σε μια γκροτέσκα ατμόσφαιρα που αναδύει μια αίσθηση αποσύνθεσης και παρακμής. Οι οντότητες που συναντάμε στο “βασίλειο των νεκρών” μιλούν με γρίφους και μια ποιητική ροή. Αυτές, αλλά και τα σχόλια του πρωταγωνιστή, μας επιτρέπουν να μάθουμε την ιστορία του Necrophosis, η οποία προς το παρόν δεν μοιάζει ξεκάθαρη.

Περιφερόμενος στον χώρο, ο κοκαλένιος χαρακτήρας μας πρέπει να λύσει ορισμένους γρίφους, που για την ακρίβεια μοιάζουν περισσότερο με fetch quests. Θα χρειαστεί να τοποθετήσουμε μυαλά σε πτώματα για να εκτελέσουμε ορισμένες ενέργειες ή σε μηχανισμούς με τη σωστή σειρά συμβόλων, να βάλουμε μάτια σε οφθαλμικές κόγχες, κέρματα σε πάγκους κ.ο.κ.Θεωρητικά τα puzzles μοιάζουν να μην έχουν γραμμική σύνδεση όμως μερικές φορές αυτή η λογική καταρρίπτεται. Εάν ορισμένες ενέργειες δεν γίνουν με συγκεκριμένη σειρά, τότε το παιχνίδι πρέπει να εκτελεστεί από την αρχή γιατί δεν μπορούμε να αφαιρέσουμε key items από κάποιο μηχανισμό για τα χρησιμοποιήσουμε αλλού. Στην παρούσα φάση δεν αποτελεί πρόβλημα μιας και η διάρκεια είναι σημαντικά μικρή, αλλά αυτό σίγουρα μπορεί να ενοχλήσει σε ένα πιο προχωρημένο στάδιο.

Προς το παρόν οι γρίφοι του παραμένουν απλοϊκοί και ευνόητοι αφήνοντας χρόνο στον παίκτη να εξετάσει το περιβάλλον. Ίσως αυτό να είναι το δυνατό του σημείο, το περιβάλλον του και τα συναισθήματα που δημιουργεί. Δεν γνωρίζουμε πώς μπορούν να εξελιχθούν οι γρίφοι και τι βαθμό δυσκολίας θα καταλήξουν να έχουν, όμως σχετίζοντας το παιχνίδι με ένα ταξίδι αναμένουμε έναν τυπικό χαρακτήρα σε αυτό το κομμάτι.

Τα 40 σχεδόν λεπτά περιεχομένου που μας προσφέρει το demo δεν μας επιτρέπουν να σχηματίσουμε ξεκάθαρη άποψη για τη γενικότερη εικόνα του, ωστόσο μείναμε ευχαριστημένοι από την μακάβρια ατμόσφαιρά του και τον τρόπο που καταφέρνει να περάσει συναισθήματα ανασφάλειας, άγχους και τρόμου.

Το preview βασίστηκε στη demo έκδοση του παιχνιδιού, η οποία διατίθεται στο Steam.

Το Necrophosis θα κυκλοφορήσει σύντομα για PC.

About Βαγγέλης Κομνής