Una espécie de experimento dónde no esta muy definida su finalidad, si es aprender a programar python, hacer un videojuego, aprender sobre multiagentes, inteligencia artificial o ninguna de las anteriores. Lo que sí está claro es que el juego es hacer el juego. Digamos que es un laboratorio.
Se pretende hacer una colonia de 1 a N hormigas que encuentren la comida y sepan llevarla al hormiguero. Evidentemente como todo hormiga "tonta" hallarán la ruta más corta no se sabe cómo.
Por ahora como he dicho, es solo un ensayo y error que no pretende ir a ningún sitio salvo ir tanteando el problema e ir buscando información variada
FUNCIONES ESPECIALES CON EL RATON Y TECLADO
pausa: barra espaciadora (por ahora se pierden las feromonas) mostrar feromonas: p mostrar grid: g salir: q, esc añadir hormiga: a eliminar hormiga: z mover hormiguero: control izquierdo y luego señalar un lugar de mapa y click izquierdo mover comida: control izquierdo y luego señalar un lugar de mapa y click derecho
BUGS
Algunas veces peta al poner algunos valores en create terrain. Algunas veces peta cuando la hormiga se encalla.
OBJETIVOS PARCIALES
- mejorar patrón para buscar comida
OBJETIVOS REALES
- Multiagentes
- Darle a la colonia la capacidad de aprender
- Técnicas de videojuegos
- Aprender programación