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Un laboratorio para experimentar con algoritmos y hormigas

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xorsch/Ant_Random

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Ant-Random

Una espécie de experimento dónde no esta muy definida su finalidad, si es aprender a programar python, hacer un videojuego, aprender sobre multiagentes, inteligencia artificial o ninguna de las anteriores. Lo que sí está claro es que el juego es hacer el juego. Digamos que es un laboratorio.

Se pretende hacer una colonia de 1 a N hormigas que encuentren la comida y sepan llevarla al hormiguero. Evidentemente como todo hormiga "tonta" hallarán la ruta más corta no se sabe cómo.

Por ahora como he dicho, es solo un ensayo y error que no pretende ir a ningún sitio salvo ir tanteando el problema e ir buscando información variada

FUNCIONES ESPECIALES CON EL RATON Y TECLADO

pausa: barra espaciadora (por ahora se pierden las feromonas) mostrar feromonas: p mostrar grid: g salir: q, esc añadir hormiga: a eliminar hormiga: z mover hormiguero: control izquierdo y luego señalar un lugar de mapa y click izquierdo mover comida: control izquierdo y luego señalar un lugar de mapa y click derecho

BUGS

Algunas veces peta al poner algunos valores en create terrain. Algunas veces peta cuando la hormiga se encalla.

OBJETIVOS PARCIALES

  • mejorar patrón para buscar comida

OBJETIVOS REALES

  • Multiagentes
  • Darle a la colonia la capacidad de aprender
  • Técnicas de videojuegos
  • Aprender programación

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Un laboratorio para experimentar con algoritmos y hormigas

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