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Kensuke Tanabe

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Kensuke Tanabe

Kensuke Tanabe en 2011
Información personal
Nombre en japonés 田邊賢輔 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 26 de enero de 1963 Ver y modificar los datos en Wikidata (61 años)
Ikeda (Japón) Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Japonesa
Educación
Educado en Osaka University of Arts
Información profesional
Ocupación Desarrollador de videojuegos, diseñador de videojuegos, director de videojuegos y productor de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Empleador Nintendo Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras notables

Kensuke Tanabe (田邊 賢輔 Tanabe Kensuke, nacido el 26 de enero de 1963 en Ikeda, Osaka, Japón)[1][2]​ es diseñador y productor japonés de videojuegos que trabaja para Nintendo. Después de graduarse en el Departamento de Planificación Visual Conceptual de la Universidad de las Artes de Osaka, decidió entrar en la industria de los videojuegos y se unió a Nintendo en abril de 1986.[2][3]​ Al principio, Tanabe formó parte de la división Entertainment Analysis and Development.[4]​ Dirigió los juegos de plataforma Yume Kōjō: Doki Doki Panic y Super Mario Bros. 2, y trabajó en los guiones para las aventuras de acción The Legend of Zelda: A Link to the Past y The Legend of Zelda: Link's Awakening.[3][4]​ En 2003, Tanabe cambió a la división de Planificación y Desarrollo de Software, donde se convirtió en el gerente del Grupo de Producción No. 3.[2][4]​ En los últimos años, se ha convertido en productor y ha gestionado el desarrollo de videojuegos para Nintendo, como la aventura Metroid Prime en primera persona.[3]

Obras

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Referencias

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  1. «「ゼルダの伝説 夢をみる島」開発スタッフ名鑑». Nintendo Official Guide Book – The Legend of Zelda: Link's Awakening (en japonés). Shogakukan Inc. julio de 1993. p. 120. ISBN 4-09-102448-3. 
  2. a b c «Biographical Information: Kensuke Tanabe». Nintendo of America, Inc. junio de 2010. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2011. 
  3. a b c Gpara.com (en japonés). 10 de febrero de 2003 https://web.archive.org/web/20110930045013/http://www.gpara.com/contents/creator/bn_101.htm |urlarchivo= sin título (ayuda). Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2011. Consultado el 11 de enero de 2011.  Parámetro desconocido |script-title= ignorado (ayuda)
  4. a b c «E3 2004: Metroid Prime 2 Interview». IGN. IGN Entertainment, Inc. 12 de mayo de 2004. Consultado el 11 de enero de 2011. 

Enlaces externos

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