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- 1. TRABAJO PRÁCTICO 1
MATERIA: Informática aplicada al turismo
PROFESOR: Eduardo Gesualdi
ALUMNA: Sofía Daiana Samanta Sotelo
INSTITUTO DE FORMACIÓN TÉCNICA SUPERIOR 20
AÑO: 2019
- 2. INFORMÁTICA
Ciencia que estudia principalmente el tratamiento automático de la información. Es
decir que administra métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital.
- 3. Conjunto de órdenes lógicas que permiten procesar datos en una computadora.
Estos paquetes de aplicaciones o programas, realizan diversas tareas según su
clasificación.
SOFTWARE
- 4. HARDWARE
Son todos los elementos físicos que forman una computadora. Ej: el
teclado, el monitor, los cables, etc.
- 5. Conocida comúnmente como computadora, es una máquina electrónica, analógica o digital
que tiene como función recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados
datos. Para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida.
ORDENADOR
- 6. PC
Su nombre proviene de las siglas en inglés “personal computer”, es decir, computadora
personal. En principio fue diseñada para ser utilizada por una sola persona y hoy en día, cumple
las mismas funciones que el ordenador.
- 7. GABINETE CPU
Es una caja rectangular, generalmente metálica o de plástico, que contiene en su interior
los principales elementos de la computadora.
- 8. FUENTE DE ENERGÍA
Aporta corriente eléctrica a todos los dispositivos de la computadora integrados en el
gabinete, para que puedan cumplir su función.
- 9. PLACA MADRE
Posee un conjunto de circuitos, elementos de control y conectores donde los
componentes del gabinete se conectan, para que la computadora funcione
correctamente.
- 10. MICROPROCESADOR
Es un circuito integrado que dirige y coordina todos los componentes del equipo y que,
además, realiza las operaciones aritméticas y lógicas. Su característica básica es la
velocidad del proceso, que indica el número de operaciones que es capaz de hacer por
segundo.
- 12. MEMORIA RAM
Es la más importante y su contenido es volátil, por lo cual, al apagar o reiniciar el
sistema vuelve a estar en blanco. Se utiliza como memoria para el sistema operativo, los
programas y la mayor parte del software.
- 13. MEMORIA ROM
Solo permite la lectura, pero no escritura, de la información. Su contenido permanece
inalterable desde el proceso de fabricación, aunque las memorias más modernas si
permiten su modificación.
- 14. PILA
Pequeña batería que permite que cada vez que encendemos la computadora, la
configuración de arranque siempre se encuentre disponible. Sin ella, sería
imposible mantener con energía a determinados chips necesarios de la placa madre
como el BIOS o el reloj de tiempo real, entre otros.
- 15. COOLER
Ventilador que se utiliza en el gabinete CPU para refrigerarlo y generar un ambiente
adecuado para mantener la estabilidad del sistema.
- 16. PLACAS CONTROLADORAS
Son un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que al ser
insertadas en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las
capacidades de la computadora. Algunos de ellos son: la tarjeta de sonido, la tarjeta
gráfica, el módem interno, entre otros.
- 19. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, haciendo que sea
perceptible por el usuario. Ej: el monitor, la impresora, los altavoces.
- 20. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
Permiten la entrada y salida de información. Los más habituales son las unidades de
disco y el módem.
- 21. SISTEMA DE USO BINARIO
Es un sistema numérico que es utilizado para representar textos, datos, la programación
de microprocesadores y para procesar instrucciones en una computadora. Se basa en
sólo dos dígitos (bits) el cero (0) y el uno (1).
- 22. CONCLUSIÓN
Cada uno de los componentes que conforman a la computadora (y fueron mencionados
en el presente trabajo) son necesarios, en mayor o menor medida, para que funcione
correctamente como un todo.