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TRABAJO PRÁCTICO 1
MATERIA: Informática aplicada al turismo
PROFESOR: Eduardo Gesualdi
ALUMNA: Sofía Daiana Samanta Sotelo
INSTITUTO DE FORMACIÓN TÉCNICA SUPERIOR 20
AÑO: 2019
INFORMÁTICA
Ciencia que estudia principalmente el tratamiento automático de la información. Es
decir que administra métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital.
Conjunto de órdenes lógicas que permiten procesar datos en una computadora.
Estos paquetes de aplicaciones o programas, realizan diversas tareas según su
clasificación.
SOFTWARE
HARDWARE
Son todos los elementos físicos que forman una computadora. Ej: el
teclado, el monitor, los cables, etc.
Conocida comúnmente como computadora, es una máquina electrónica, analógica o digital
que tiene como función recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados
datos. Para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida.
ORDENADOR
PC
Su nombre proviene de las siglas en inglés “personal computer”, es decir, computadora
personal. En principio fue diseñada para ser utilizada por una sola persona y hoy en día, cumple
las mismas funciones que el ordenador.
GABINETE CPU
Es una caja rectangular, generalmente metálica o de plástico, que contiene en su interior
los principales elementos de la computadora.
FUENTE DE ENERGÍA
Aporta corriente eléctrica a todos los dispositivos de la computadora integrados en el
gabinete, para que puedan cumplir su función.
PLACA MADRE
Posee un conjunto de circuitos, elementos de control y conectores donde los
componentes del gabinete se conectan, para que la computadora funcione
correctamente.
MICROPROCESADOR
Es un circuito integrado que dirige y coordina todos los componentes del equipo y que,
además, realiza las operaciones aritméticas y lógicas. Su característica básica es la
velocidad del proceso, que indica el número de operaciones que es capaz de hacer por
segundo.
MEMORIAS
Dispositivos que son capaces de registrar y almacenar información, por un período de
tiempo.
MEMORIA RAM
Es la más importante y su contenido es volátil, por lo cual, al apagar o reiniciar el
sistema vuelve a estar en blanco. Se utiliza como memoria para el sistema operativo, los
programas y la mayor parte del software.
MEMORIA ROM
Solo permite la lectura, pero no escritura, de la información. Su contenido permanece
inalterable desde el proceso de fabricación, aunque las memorias más modernas si
permiten su modificación.
PILA
Pequeña batería que permite que cada vez que encendemos la computadora, la
configuración de arranque siempre se encuentre disponible. Sin ella, sería
imposible mantener con energía a determinados chips necesarios de la placa madre
como el BIOS o el reloj de tiempo real, entre otros.
COOLER
Ventilador que se utiliza en el gabinete CPU para refrigerarlo y generar un ambiente
adecuado para mantener la estabilidad del sistema.
PLACAS CONTROLADORAS
Son un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que al ser
insertadas en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las
capacidades de la computadora. Algunos de ellos son: la tarjeta de sonido, la tarjeta
gráfica, el módem interno, entre otros.
PERIFÉRICOS
Conjunto de elementos que no forman parte de la unidad central de la computadora pero
que introducen y extraen datos de la misma.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Componentes que introducen a la computadora, los datos que queremos manipular. Los
más comunes son: el teclado, el ratón y el micrófono.
PERIFÉRICOS DE SALIDA
Reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, haciendo que sea
perceptible por el usuario. Ej: el monitor, la impresora, los altavoces.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
Permiten la entrada y salida de información. Los más habituales son las unidades de
disco y el módem.
SISTEMA DE USO BINARIO
Es un sistema numérico que es utilizado para representar textos, datos, la programación
de microprocesadores y para procesar instrucciones en una computadora. Se basa en
sólo dos dígitos (bits) el cero (0) y el uno (1).
CONCLUSIÓN
Cada uno de los componentes que conforman a la computadora (y fueron mencionados
en el presente trabajo) son necesarios, en mayor o menor medida, para que funcione
correctamente como un todo.

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  • 13. MEMORIA ROM Solo permite la lectura, pero no escritura, de la información. Su contenido permanece inalterable desde el proceso de fabricación, aunque las memorias más modernas si permiten su modificación.
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  • 18. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Componentes que introducen a la computadora, los datos que queremos manipular. Los más comunes son: el teclado, el ratón y el micrófono.
  • 19. PERIFÉRICOS DE SALIDA Reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, haciendo que sea perceptible por el usuario. Ej: el monitor, la impresora, los altavoces.
  • 20. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA Permiten la entrada y salida de información. Los más habituales son las unidades de disco y el módem.
  • 21. SISTEMA DE USO BINARIO Es un sistema numérico que es utilizado para representar textos, datos, la programación de microprocesadores y para procesar instrucciones en una computadora. Se basa en sólo dos dígitos (bits) el cero (0) y el uno (1).
  • 22. CONCLUSIÓN Cada uno de los componentes que conforman a la computadora (y fueron mencionados en el presente trabajo) son necesarios, en mayor o menor medida, para que funcione correctamente como un todo.