Se trata del mayor avance desde la invención de la GPU NVIDIA® CUDA® en 2006, ya que Turing™ fusiona el trazado de rayos en tiempo real, la IA, la simulación y la rasterización para cambiar radicalmente los gráficos informáticos.
La arquitectura Turing cuenta con procesadores de trazado de rayos dedicados, llamados núcleos RT, que aceleran el cálculo del modo en que viajan la luz y el sonido en entornos 3D a hasta 10 gigarrayos por segundo. Turing incrementa hasta 25 veces la velocidad del trazado de rayos en tiempo real con respecto a la anterior generación de NVIDIA Pascal™ y puede usarse para el renderizado final de fotogramas para lograr efectos de película a una velocidad más de 30 veces superior a la de las CPU.
Turing cuenta con nuevos núcleos Tensor, procesadores que aceleran el entrenamiento y la inferencia del aprendizaje profundo, lo que proporciona hasta 500 billones de operaciones de Tensor por segundo. Este nivel de rendimiento acelera drásticamente las características mejoradas por IA, como la eliminación de ruido, el escalado de resolución y el control de tiempo de vídeo, lo que crea aplicaciones con nuevas y poderosas capacidades.
La arquitectura Turing mejora drásticamente el rendimiento de los mapas de bits con respecto a la anterior generación Pascal gracias a una canalización de gráficos mejorada y a nuevas tecnologías de sombreado programables. Estas tecnologías incluyen sombreado de gama variable, sombreado de espaciado de textura y renderizado de varias vistas, lo que proporciona una interactividad más fluida con modelos y escenas de gran tamaño y experiencias de realidad virtual mejoradas.
Las GPU basadas en Turing cuentan con una nueva arquitectura multiprocesadores de streaming (SM) que admite hasta 16 billones de operaciones de punto flotante en paralelo con 16 billones de operaciones de enteros por segundo. Los desarrolladores pueden aprovechar hasta 4608 núcleos CUDA con kits de desarrollo de software de NVIDIA CUDA 10, FleX y PhysX para crear simulaciones complejas, como dinámicas de partículas o fluidos para visualizaciones científicas, entornos virtuales y efectos especiales.