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Diablo 4: Aspekte - alle legendären Effekte und wie ihr sie bekommt

Die Qual der Wahl

Die Aspekte in Diablo 4 wurden mit Patch 1.4.0 zum Start von Season 4 massiv nach den Wünschen der Spieler überarbeitet, folgen aber weiterhin ihren bisherigen Zweck, nämlich euren Helden legendäre Effekte zu gewähren, die ihnen einen extremen Machtschub verleihen. Häufig verbessern sie spezifische Fähigkeiten, indem sie den Schaden enorm erhöhen oder die Mechanik der Fertigkeit verändern, sie können aber auch den Spielstil einer Klasse komplett verändern. Zudem gibt es zahlreiche Aspekte, die die Verteidigung, Gegnerkontrolle, Mobilität oder Ressourcenerzeugung verbessern. Natürlich sind mit Season 4 auch wieder ein paar neue Aspekte hinzugekommen, womit es nun über 260 legendäre Effekte in Diablo 4 gibt, wobei nur ein Teil davon von den verschiedenen Klassen verwendet werden kann. Nachfolgend erfahrt ihr, welche Arten von Aspekten es gibt, wie ihr sie bekommt, was es mit dem Kodex der Macht auf sich hat und vieles mehr.

Diablo 4 Aspekte Inhalt:


Wie ihr Aspekte in Diablo 4 bekommen und finden könnt

Aspekte in Diablo 4 könnt auf drei Wegen bekommen:

Üblicherweise sind die Quellen für die Aspekte in Diablo 4 kein "Entweder-oder"-Fall. Bedeutet: Ihr könnt die Aspekte aus den Dungeons auch auf legendären Gegenständen finden, die ihr beim Spielen erbeutet, und umgekehrt.

Aspekte durch Abschließen von Dungeons

An jeden Dungeon in Diablo 4 ist ein bestimmter Aspekt als Belohnung gekoppelt. Schließt ihr den Dungeon zum ersten Mal erfolgreich ab, wird dieser Aspekt im Kodex der Macht freigeschaltet und ihr könnt den Aspekt beim Okkultisten auf Items einprägen lassen.

Die an die spezifischen Dungeons gekoppelten Aspekte haben den großen Vorteil, dass sie leichter zu bekommen sind, schließlich erhaltet ihr beim erfolgreichen Abschluss der Instanz garantiert. Der Haken an der Sache ist, dass nicht alle Aspekte in Diablo 4 über Dungeons verfügbar sind. Wenn ihr ganz bestimmte legendäre Effekte haben wollt, die nicht über Dungeons verfügbar sind, müsst ihr sie wohl oder übel auf legendären Gegenständen finden

Schließt ihr einen Dungeon in Diablo 4 zum ersten Mal ab, schaltet ihr den zugehörigen Aspekt im Kodex der Macht frei.

Aspekte durch Abschließen von Etappen der Saisonreise

Die Saisonreise ist – wie der Name schon andeutet – ein saisonales Feature, das durch die geschichtliche Handlung einer Saison führt und dabei Belohnungen für das Abschließen von verschiedenen Aufgaben gewährt. Je nach Saison können zu diesen Belohnungen auch neu eingeführte Aspekte gehören, die bei ihrer Freischaltung ebenfalls im Kodex der Macht landen. Es kann aber auch sein, dass die Entwickler keine Aspekte als saisonale Belohnung integrieren, dann bleiben nur die beiden anderen Wege, um an Aspekte zu kommen.

Saisonale Aspekte werden durch ein "Blatt"-Symbol im Kodex der Macht markiert und werden als Belohnung für abgeschlossene Etappe der Saisonreise in Diablo 4 Season 1 freigeschaltet.

Aspekte auf legendären Gegenständen

Auf Items der Qualität "Legendär" ist immer ein zufälliger Aspekt eingeprägt, ganz egal, ob ihr den Gegenstand in Kisten findet, von Monstern erbeutet oder beim Glücksspiel beim Kuriositätenhändler gewinnt. Ihr könnt die legendären Items entweder direkt tragen, wenn euch der Aspekt darauf zusagt, oder ihr bringt den Gegenstand zum Schmied und lasst ihn dort zerlegen oder alternativ zum Okkultisten zum Extrahieren. Extrahierte Aspekte landen ebenfalls im Kodex der Macht und können beim Okkultisten wieder auf andere Items eingeprägt werden.

Wichtig: Die Dropchance auf legendäre Items erhöht sich mit der Weltstufe und einige legendäre Gegenstände können erst ab Weltstufe 3 oder 4 gefunden werden.

Jeder legendäre Gegenstand in Diablo 4 hat einen bestimmten Aspekt, der euch einen mehr oder weniger nützlichen legendären Effekt gewährt. Ihr könnt den Aspekt legendären Gegenständen entweder beim Okkultisten (extrahieren) oder beim Schmied (zerlegen) entfernen lassen. Der Aspekt landet dann im Kodex der Macht.

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Die unterschiedlichen Aspekte-Kategorien

Damit ihr unter den hunderten von Aspekten im Spiel nicht den Überblick verliert, werden die legendären Effekte in verschiedene Kategorien eingeteilt und nach ihren Nutzungsmöglichkeiten unterschieden. Das hat nicht nur den Vorteil, dass ihr bestimmte Effekte leichter finden könnt, sondern ihr könnt anhand der Kategorie auch erkennen, für welchen Gegenstandtyp ein Aspekt gedacht ist.

Allgemeine Aspekte vs. Klassen-Aspekte

Die Aspekte lassen sich generell in "allgemeine Aspekte" und "Klassen-Aspekte" unterteilen. Allgemeine Aspekte können von jeder Klasse im Spiel benutzt werden, während Klassen-Aspekte immer nur für eine bestimmte Klasse respektive Klassen-Fähigkeit gedacht sind.

Die 5 Aspekte Kategorien

Jeder Aspekt wird – je nachdem, welchen Nutzen er bringt - in eine der folgenden fünf Kategorien gegliedert:

  • Defensiv – Erhöht eure Verteidigung durch Barrieren, Schadensreduktion, Rüstung, Heilung, Immunitäten, Abklingzeitreduktion von defensiven Fertigkeiten, Gegnerkontrolle etc.
  • Offensiv – Erhöht massiv den Schaden von allen oder nur bestimmten Fertigkeiten, verändert die Mechanik der Attacken oder fügt neue Komponenten hinzu etc.
  • Ressource – Erzeugt eine bestimmte Menge eurer Hauptressource, wenn bestimmte Konditionen erfüllt werden.
  • Vielseitigkeit – Fügt häufig Fertigkeiten nützliche, zusätzliche Effekte hinzu, die direkt oder indirekt euren Schaden, eure Verteidigung oder die Gegnerkontrolle verbessern.
  • Mobilität – Gewährt "unaufhaltsam"-Buff, wenn bestimmte Konditionen erfüllt werden, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, reduziert die Abklingzeit von Mobilität-Fertigkeiten und so weiter.
Die Aspekte in Diablo 4 werden in fünf Kategorien unterteilt, die durch individuelle Symbole verdeutlicht werden.

Die Aufteilung in die fünf Kategorien spielt vor allem beim Einprägen von Aspekten beim Okkultisten eine wichtige Rolle, denn nicht jeder Aspekt kann auf jeden beliebigen Gegenstandtyp geklebt werden. Beispielsweise können Ressource-Aspekte in der Regel nur auf Ringe geprägt werden, doch auch hier gibt es in seltenen klassenspezifischen Fällen Ausnahmen.

Zudem erhalten bestimmte Aspekte auf Zweihandwaffen 100 % erhöhte Macht, um die Wirksamkeit von zwei Aspekten auf Einhand-Items auszugleichen. Ähnliches gilt für legendäre Effekte auf Amulette, die eine um 50 % erhöhte Wirksamkeit erhalten. Die nachfolgende Tabelle zeigt euch, welche Aspekte ihr auf welche Items prägen könnt.

GegenstandtypDefensivOffensivRessourceVielseitigkeitMobilität
1H-Waffe----
2H-Waffe-✓ (+100%)---
Nebenhand---
Kopf---
Körper--
Beine---
Füße---
Hände---
Hals✓ (+50%)✓ (+50%)✓ (+50%)✓ (+50%)✓ (+50%)
Ring---

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