Caroline Chopinaud

Carrières-sur-Seine, Île-de-France, France Coordonnées
5 k abonnés + de 500 relations

Devenir membre pour voir le profil

À propos

#AI Lover

Activité

Expérience et formation

  • Hub FranceIA

Voir toute l’expérience de Caroline

Découvrez son poste, son ancienneté et plus encore.

ou

En cliquant sur Continuer pour vous inscrire ou vous identifier, vous acceptez les Conditions d’utilisation, la Politique de confidentialité et la Politique relative aux cookies de LinkedIn.

Licences et certifications

Publications

  • De la fouille à la reconstitution des environnements et des comportements préhistoriques : l’outil de recherche Schopper, un système immersif en aide à la formulation d’hypothèses scientifiques

    CTHS

    Le programme de recherche ANR Schopper conçoit une nouvelle approche d’évaluation et de validation d’hypothèses de recherche sur les comportements des populations préhistoriques, par l’utilisation de la réalité virtuelle et de l’intelligence artificielle. Ce programme s’appuie sur le site paléolithique de la Caune de l’Arago (Tautavel, Pyrénées-Orientales), dans le sud de la France. Il exploite les données issues de la fouille et des études pluridisciplinaires menées depuis plus de 50 ans. Les…

    Le programme de recherche ANR Schopper conçoit une nouvelle approche d’évaluation et de validation d’hypothèses de recherche sur les comportements des populations préhistoriques, par l’utilisation de la réalité virtuelle et de l’intelligence artificielle. Ce programme s’appuie sur le site paléolithique de la Caune de l’Arago (Tautavel, Pyrénées-Orientales), dans le sud de la France. Il exploite les données issues de la fouille et des études pluridisciplinaires menées depuis plus de 50 ans. Les environnements préhistoriques virtuels dynamiques sont recréés et permettent aux chercheurs de pénétrer ce monde du passé et de raisonner dans un contexte immersif qui favorise les formulations d’hypothèses. Des simulations sont générées à partir de modélisation de processus environnementaux et des interactions Homme-milieu déduites des études interdisciplinaires, permettant de tester les meilleurs scénarios à l’origine des faits archéologiques.

    See publication
  • Plateforme de sensibilisation à la normalisation de l’Intelligence Artificielle

    Bulletin AFIA

    La question du fonctionnement sûr des logiciels est au cœur de nombreuses applications de tous les jours, qu’il s’agisse du transport (automobile, aviation, rail, etc.), des dispositifs de santé, des opérateurs d’intérêts vitaux. Les acteurs français se démarquent dans le domaine, en particulier grâce aux avancées produites par la recherche et industrialisées, entre autres dans les domaines de la conception/intégration de logiciel critique temps réel ou la preuve formelle de propriétés…

    La question du fonctionnement sûr des logiciels est au cœur de nombreuses applications de tous les jours, qu’il s’agisse du transport (automobile, aviation, rail, etc.), des dispositifs de santé, des opérateurs d’intérêts vitaux. Les acteurs français se démarquent dans le domaine, en particulier grâce aux avancées produites par la recherche et industrialisées, entre autres dans les domaines de la conception/intégration de logiciel critique temps réel ou la preuve formelle de propriétés logicielles. Le développement rapide des logiciels d’Intelligence Artificielle (IA) et leur diffusion dans tous les secteurs d’activité posent des questions spécifiques en termes de garanties sur leur « bon fonctionnement ». Que l’on pense à la sûreté d’une prise de décision « autonome » en temps réel, à des domaines ne tolérant pas l’erreur de décision (décisions de sécurité, de justice, diagnostic de santé, etc.) ou à des attentes d’équité de traitement qui exigent la garantie que les traitements ne sont pas biaisés, la confiance placée dans les systèmes intégrant de l’IA doit impérativement être développée comme ce fut le cas précédemment pour les logiciels déterministes « classiques ». Pour ce faire, la Commission européenne ambitionne d’adopter une réglementation spécifique sur l’IA, l’AI Act, dont la première proposition de texte a été présentée le 21 avril 2021. Elle promeut une IA « sûre, fiable et innovante au bénéfice des entreprises et de toute la société européenne », soulignant « l’importance d’une approche équilibrée qui tient dûment compte de la protection de la sécurité et des droits fondamentaux, ainsi que les avantages économiques et sociétaux de la technologie ». Ce projet de réglementation pose toutefois un véritable enjeu d’équilibre entre innovation, application, contrôle et gouvernance ; pour l’ensemble des acteurs industriels requérant à cette technologie sur le marché européen, et tout particulièrement pour l’écosystème des ETI/PME et des startups.

    Other authors
    See publication
  • Smart Zones to Create the Ambience of Life

    CRC Press

    To design background nonplayer characters that breathe ambient life into a virtual environment, we propose new concepts that facilitate the creation of Living Scenes. The aim is to generalize their use in video games as a way to improve the feeling of presence for the player.

    Other authors
    See publication
  • Towards a resource-based model of strategy to help designing opponent AI in RTS games

    7th International Conference on Agents and Artificial Intelligence (ICAART 2015), Jan 2015, Lisbonne, Portugal. 1, pp.210-215, ICAART 2015 - 7th International Conference on Agents and Artificial Intelligence

    The artificial intelligence used for opponent non-player characters in commercial real-time strategy games is often criticized by players. It is used to discover the game but soon becomes too easy and too predictable. Yet, a lot of research has been done on the subject, and successful complex behaviors have been created, but the systems used are too complicated to be used by the video games industry, as they would need time for the game designer to learn how they function, which ultimately…

    The artificial intelligence used for opponent non-player characters in commercial real-time strategy games is often criticized by players. It is used to discover the game but soon becomes too easy and too predictable. Yet, a lot of research has been done on the subject, and successful complex behaviors have been created, but the systems used are too complicated to be used by the video games industry, as they would need time for the game designer to learn how they function, which ultimately proves prohibitive. Moreover these systems often lack control for the game designer to be adapted to the desired behavior. To address the issue, we propose an accessible strategy model that can adapt itself to the player and can be easily created and modified by the game designer.

    Other authors
    See publication
  • IMOSHION: A Simulation Framework Using Virtual Intelligent Agents for Workplace Evacuation in Case of Emergency Situation

    Advances on Practical Applications of Agents and Multi-Agent Systems (PAAMS) / Springer

    Every year 5,720 people die in the European Union as a consequence of work-related accidents. To help in reduce the occurrence of incident in case of emergency situation, dedicated tools can be proposed to understand, train and raise people awareness of safety rules. A possible solution is to propose simulation framework or serious games in order to provide people with means to visualize and test their knowledge of safety rules in different context and immersed into their everyday workplace. In…

    Every year 5,720 people die in the European Union as a consequence of work-related accidents. To help in reduce the occurrence of incident in case of emergency situation, dedicated tools can be proposed to understand, train and raise people awareness of safety rules. A possible solution is to propose simulation framework or serious games in order to provide people with means to visualize and test their knowledge of safety rules in different context and immersed into their everyday workplace. In this paper, we aim to demonstrate the use of virtual intelligent agents as a solution to design an immersive, adaptive and interactive simulation framework of workplace evacuation.



    Other authors
    See publication
  • Contextualizing Normative Open Multi-Agent Systems

    Proceedings of the APSLA Special Track of the 23rd annual ACM International Symposium on Applied Computing (SAC'08), Fortaleza, Brazil

    Open MASs can be extremely dynamic due to heterogeneous agents that migrate among them to obtain resources or services not found locally. In order to prevent malicious actions and to ensure agent trust, open MAS should be enhanced with normative mechanisms. However, it is not reasonable to expect that foreign agents know in advance all the norms of the MAS in which they will execute. Thus, this paper presents our DynaCROM approach for continuously supporting norm-aware agents with updated…

    Open MASs can be extremely dynamic due to heterogeneous agents that migrate among them to obtain resources or services not found locally. In order to prevent malicious actions and to ensure agent trust, open MAS should be enhanced with normative mechanisms. However, it is not reasonable to expect that foreign agents know in advance all the norms of the MAS in which they will execute. Thus, this paper presents our DynaCROM approach for continuously supporting norm-aware agents with updated contextual norm information in MASs. Not with standing, the ultimate goal of a regulated MAS is to have an enforcement mechanism, we also present in the paper DynaCROM integrated with SCAAR, its solution for enforcing contextual norms.

    Other authors
    See publication
  • Control of Emergent Behaviors in Cognitive and Autonomous Agent Systems

    NII-LIP6 workshop

    The behavior of a multiagent system (MAS) emerges from the interaction of the agents. Some unexpected emergent behaviors can lead the system to fail: these are undesirable behaviors. In our study, the autonomy is an essential specificity of cognitive agents, that we consider as the capability of an agent to take its decision alone, without the help of another entity. From the developer point of view, the agent autonomy requires to take into account the unpredictability of the agents behavior…

    The behavior of a multiagent system (MAS) emerges from the interaction of the agents. Some unexpected emergent behaviors can lead the system to fail: these are undesirable behaviors. In our study, the autonomy is an essential specificity of cognitive agents, that we consider as the capability of an agent to take its decision alone, without the help of another entity. From the developer point of view, the agent autonomy requires to take into account the unpredictability of the agents behavior. This view increases the possibilities of occurence of undesirable behaviors. This kind of unexcepted behaviors could be critical for the MAS execution, especially in the context of embedded or realtime systems. To ensure the reliability of the multiagent systems, our work aims to provide a mechanism allowing the detection and the prevention of the occurence of these undesirable behaviors, harmful to the system execution.

    See publication
  • Prevention of Harmful Behaviors within Cognitive and Autonomous Agents

    proceedings of the 17th biannual European Conference on Artificial Intelligence (ECAI'06)

    Being able to ensure that a multiagent system will not generate undesirable behaviors is essential within the context of critical applications (embedded systems or real-time systems). The emer- gence of behaviors from the agents interaction can generate situations incompatible with the expected system execution. The standard methods to validate a multiagent system do not prevent the occurrence of undesirable behaviors during its execution in real condition. We propose a complementary approach…

    Being able to ensure that a multiagent system will not generate undesirable behaviors is essential within the context of critical applications (embedded systems or real-time systems). The emer- gence of behaviors from the agents interaction can generate situations incompatible with the expected system execution. The standard methods to validate a multiagent system do not prevent the occurrence of undesirable behaviors during its execution in real condition. We propose a complementary approach of dynamic self-monitoring and self-regulation allowing the agents to control their own behavior. This paper goes on to present the automatic generation of self- controlled agents. We use the observer approach to verify that the agents behavior respects a set of laws throughout the system execution.

    Other authors
    See publication
  • ALBA: a Generic Library for Programming Mobile Agents with Prolog.

    proceedings of the fourth international Workshop on Programming Multiagents Systems, at the Fifth International Joint Conference on Autonomous Agents and Multi-Agent Systems (PROMAS@AAMAS'06), Hakodate, Japan, May 8 - 12, 2006.

    This paper presents ALBA, a generic library dedicated to the commissioning of mobile agents written in Prolog. This library offers a handful of mechanisms for autonomous agents creation, execution, com- munication and mobility, whose implementation strongly respects the principles of robustness, decentralization of data, flexibility and genericity. In this perspective, the following paper mainly focuses on ALBA architecture and implementation with an emphasis on the technical choices which were…

    This paper presents ALBA, a generic library dedicated to the commissioning of mobile agents written in Prolog. This library offers a handful of mechanisms for autonomous agents creation, execution, com- munication and mobility, whose implementation strongly respects the principles of robustness, decentralization of data, flexibility and genericity. In this perspective, the following paper mainly focuses on ALBA architecture and implementation with an emphasis on the technical choices which were made to provide these essential features. It therefore presents an innovative migration protocol, a research algorithm of agents solely identified by their names and exposes some considerations about commu- nication handling in a fully decentralized environment. It also highlights some ideas towards a distributed modularity of systems.

    Other authors
    • Benjamin Devèze
    • Patrick Taillibert
    See publication
  • Contrôle d'agents autonomes

    Bulletin de l'AFIA n°61

    Nous nous plaçons dans le cadre d’applications cri- tiques, telles que les systèmes embarqués et les systèmes temps réels, que nous souhaitons concevoir à l’ai- de des systèmes multiagents (SMA), en particulier dans l’objectif de réduire la complexité de conception de telles applications. Dans un tel contexte, il est indispensable de pouvoir avoir confiance dans le comportement du SMA. Or l’émergence du comportement du système due à la mise en relation des agents le constituant…

    Nous nous plaçons dans le cadre d’applications cri- tiques, telles que les systèmes embarqués et les systèmes temps réels, que nous souhaitons concevoir à l’ai- de des systèmes multiagents (SMA), en particulier dans l’objectif de réduire la complexité de conception de telles applications. Dans un tel contexte, il est indispensable de pouvoir avoir confiance dans le comportement du SMA. Or l’émergence du comportement du système due à la mise en relation des agents le constituant, peut engendre l’ apparition de comportements incompatibles avec la bonne exécution du système. De même, l’autonomie que l’ on accorde aux agents, c’ est-à-dire la capacité à prendre seul leurs décisions, accroît les risques de voir apparaître, ce que nous appellerons par la suite, des comportements indésirables.

  • Providing Contextual Norm Information in Open Multi-Agent Systems

    LNCS 3-540-77989-2 and LNAI 978-3-540-77989-6, Springer-Verlag

    Agents can freely migrate among open MASs in order to obtain resources or services not found locally. In this scenario, agent actions should be guided for avoiding unexpected behaviour. However, open MASs are extremely dynamic and, thus, a solution for guiding agent actions is non-trivial. This work details DynaCROM, our solution for continuously supporting agents in open MASs with updated norm information. The main asset of DynaCROM is that it decreases the complexity of norm representation by…

    Agents can freely migrate among open MASs in order to obtain resources or services not found locally. In this scenario, agent actions should be guided for avoiding unexpected behaviour. However, open MASs are extremely dynamic and, thus, a solution for guiding agent actions is non-trivial. This work details DynaCROM, our solution for continuously supporting agents in open MASs with updated norm information. The main asset of DynaCROM is that it decreases the complexity of norm representation by using contexts. DynaCROM proposes (i) a top-down modelling of contextual norms, (ii) an ontology to explicitly represent norm semantics and (iii) a rule inference engine to customize different compositions of contextual norms. Thus, DynaCROM offers a solution for both developers to enhance their open MASs with norm information and agents to be continuously supported with precise norm information.

    Other authors
    See publication
  • Contrôle de la Conformité des Comportements Individuels d'Agents

    actes des Journees Francophones sur les Systemes Multiagents (JFSMA'05), pages 33 - 45, Calais, France, 23 - 25 Nov, 2005. Edition Hermès. Prix du meilleur papier.

    Pouvoir garantir qu’un système multiagent ne va pas générer des comportements indésirables est primordial dans le contexte d’applications critiques (systèmes embarqués ou temps réels). L’émergence de comportement due à la mise en relation d’agents autonomes peut engendrer l’apparition de situations incompatibles avec la bonne exécution du système. L’utilisation de méthodes classiques de validation, pour vérifier le comportement d’un système multiagent, n’est pas suffisante si l’on…

    Pouvoir garantir qu’un système multiagent ne va pas générer des comportements indésirables est primordial dans le contexte d’applications critiques (systèmes embarqués ou temps réels). L’émergence de comportement due à la mise en relation d’agents autonomes peut engendrer l’apparition de situations incompatibles avec la bonne exécution du système. L’utilisation de méthodes classiques de validation, pour vérifier le comportement d’un système multiagent, n’est pas suffisante si l’on souhaite garantir que, une fois mis en condition réelle, le système ne produira pas un mauvais comportement. Nous proposons une approche complémentaire d’auto- surveillance et d’auto-régulation permettant aux agents de contrôler leur propre comportement. Ce papier présente la génération automatique d’agents auto-contrôlés utilisant la technique de l’observateur afin de vérifier que leur comportement respecte un ensemble de loi tout au long de leur exécution.

    Other authors
    See publication
  • Automatic Generation of Self-Controlled autonomous agents

    proceedings of the IEEE/WIC/ACM International Conference on Intelligent Agent Technology (IAT'05)

    Being able to trust in a system behavior is of prime importance, particularly within the context of critical applications as embedded or real-time systems. We want to en- sure that a multiagent system has a behavior corresponding to what its developers expect. The use of static techniques to validate a system does not guarantee it against the occurrence of errors in certain configurations. So, we propose an additional approach of dynamic self-monitoring and self- regulation in order that an…

    Being able to trust in a system behavior is of prime importance, particularly within the context of critical applications as embedded or real-time systems. We want to en- sure that a multiagent system has a behavior corresponding to what its developers expect. The use of static techniques to validate a system does not guarantee it against the occurrence of errors in certain configurations. So, we propose an additional approach of dynamic self-monitoring and self- regulation in order that an agent might control, in real condition, its own behavior. This paper presents our approach of agent control and the generation of self-controlled agents using the observer technique in order to verify that their behavior respect a set of laws throughout their execution.

    Other authors
    See publication
  • Contrôle Dynamique d'Agents Autonomes.

    Actes des 7eme Rencontres Nationales des Jeunes Chercheurs en Intelligence Artificielle (RJCIA'05) dansle cadre de la plateforme AFIA, pages 141 - 154, Nice, France, 1 - 3 Juin, 2005. Presses Universitaires Grenoble. (Prix du Meilleur Exposé).

    Pouvoir avoir confiance dans le comportement d’un système est primordial, en particulier dans le contexte d’applications critiques telles que les systèmes embarqués, les systèmes temps réels... Notre objectif est d’assurer qu’un système multiagent a un comportement en accord avec ce que l’on peut attendre de lui. L’utilisation de méthodes statiques pour la validation ne permet pas d’identifier toutes les situations ou le système, une fois mis en condition réelle, sera susceptible de générer des…

    Pouvoir avoir confiance dans le comportement d’un système est primordial, en particulier dans le contexte d’applications critiques telles que les systèmes embarqués, les systèmes temps réels... Notre objectif est d’assurer qu’un système multiagent a un comportement en accord avec ce que l’on peut attendre de lui. L’utilisation de méthodes statiques pour la validation ne permet pas d’identifier toutes les situations ou le système, une fois mis en condition réelle, sera susceptible de générer des erreurs. Nous proposons une approche complémentaire d’auto-surveillance et d’auto-régulation permettant aux agents de vérifier la cohérence de leur comportement au cours de leur exécution et de réagir en conséquence. Notre approche consiste à fournir aux agents un ensemble de lois qu’ils devront respecter. Ces lois sont définies à l’aide d’un langage déclaratif permettant de faire aisément évoluer le contrôle auquel on souhaite soumettre le SMA. La vérification du bon respect des lois est faite par les agents eux-mêmes dans le but de préserver leur autonomie. Ce papier présente un générateur qui, à partir d’un modèle d’agent, d’une description de comportement et de lois, va créer des agents capables de s’auto-contrôler. Les principes de ce générateur sont illustrés sur un exemple.

    See publication

Projets

  • Expert pour #France IA - Membre actif du Groupe de Travail "Transfert Technologique"

    -

  • SICOMORES

    -

  • TACTIC

    -

    Le projet TACTIC, pour "Tablette d'Assistance Contextualisée pour la Transmission des Informations de Commandement" a été sélectionné lors de l'appel à projets ANR ASTRID 2012. Le projet se déroule sur 24 mois. Les partenaires sur ce projet de R&D sont MASA Group (coordinateur), le Lab-STICC, le LIP6 et Intuitive World.

    Le projet vise à proposer une interface innovante et tactile pour les C2 (Commandement&Contrôle), en axant principalement les recherches sur la proposition de solutions…

    Le projet TACTIC, pour "Tablette d'Assistance Contextualisée pour la Transmission des Informations de Commandement" a été sélectionné lors de l'appel à projets ANR ASTRID 2012. Le projet se déroule sur 24 mois. Les partenaires sur ce projet de R&D sont MASA Group (coordinateur), le Lab-STICC, le LIP6 et Intuitive World.

    Le projet vise à proposer une interface innovante et tactile pour les C2 (Commandement&Contrôle), en axant principalement les recherches sur la proposition de solutions d'interaction tactile adaptée aux ordres et la visualisation pertinentes des informations sur la situation courante. Un travail important est également mené sur la prise en compte du contexte utilisateur de telle sorte à proposer une interface légère ne proposant que les informations les plus adéquates à l'utilisation courante.

    See project
  • OCTAVIA

    -

    Le projet OCTAVIA, pour "Outil de Conception et de Test d'Ambiance de Vie Interactive et Autonome" a été sélectionné lors du "2ème Appel à projets Technologies des contenus numériques" et financé par le "PIA/Fonds pour la Société Numérique". Le projet a été labellisé par le pôle de compétitivité Cap Digital (http://www.capdigital.com).

    La durée du projet est de 36 mois. Les partenaires sur ce projet de R&D sont MASA Group (coordinateur), BSE Group, Black Sheep Studio et le…

    Le projet OCTAVIA, pour "Outil de Conception et de Test d'Ambiance de Vie Interactive et Autonome" a été sélectionné lors du "2ème Appel à projets Technologies des contenus numériques" et financé par le "PIA/Fonds pour la Société Numérique". Le projet a été labellisé par le pôle de compétitivité Cap Digital (http://www.capdigital.com).

    La durée du projet est de 36 mois. Les partenaires sur ce projet de R&D sont MASA Group (coordinateur), BSE Group, Black Sheep Studio et le CNAM.

    Le projet a pour objectif de proposer de nouvelles solutions, méthodes et outils de conception d'ambiance de vie à base d'agents autonomes pour le peuplement d'environnements virtuels, dans le domaine des villes virtuelles et des jeux vidéos.

    See project

Langues

  • anglais - technique

    -

Recommandations reçues

Voir le profil complet de Caroline

  • Découvrir vos relations en commun
  • Être mis en relation
  • Contacter Caroline directement
Devenir membre pour voir le profil complet

Autres pages consultées

Ajoutez de nouvelles compétences en suivant ces cours