カスタマイズ可能なゲームプレイを備えたSFサバイバルストラテジー
DesyncedはStage Games Inc.によって開発されたプレミアムシミュレーションゲームです。このSFサバイバルストラテジーゲームは、完全にカスタマイズ可能なユニットと行動を使用して、探索、建築、収集、戦闘を行いながら生き残ることを目指しています。AIの自己認識の瀬戸際にある世界を舞台に、ゲームのイベントが興味深い文脈で展開されます。
Desyncedは、完全な昼夜サイクル、解明すべき謎、資源の利用機会を備えた手続き的に生成された世界を提供します。そのコンポーネントスワッピングシステムにより、無限のカスタマイズが可能になります。すべての構造物やユニットは、目的を決定するために形作ることができるテンプレートです。さらに、このゲームはシングルプレイヤーおよび共同プレイヤーモードでプレイすることができます。
建築と自動化の中で繁栄する
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Desyncedは、ランダム生成された惑星に生まれたあなたを、主要な宇宙船から派生したEmergent Logistics Artificial Intelligence Network(ELAIN)とともに配置します。ELAINをガイドとして、あなたの旅は建設、繁栄、生存、自動化を含みます。ゲームプレイについて学ぶためには、チュートリアルに順番に参加することをお勧めします。
建物はこのゲーム内の基本的な構造物であり、原材料の生成やバグの攻撃に耐えるために不可欠です。各建物には指定されたコンポーネントスロットがあり、コンポーネントのサイズは内部や小さなものから中程度や大きなものまでさまざまです。これらの構造物の大部分には、複雑なコーディングの細部に立ち入る必要がないデフォルトの自動化設定が予め備わっています。
ゲームのビジュアルは、環境、リソース、構造物の複雑さを魅力的な明瞭さで示しています。昼夜サイクルと大気効果の組み込みは、ゲーム世界内の没入感をさらに高めます。また、このゲームはPVPおよび共同プレイヤーゲームプレイのマルチプレイヤーサポートも備えています。ただし、ゲームの複雑さは、このジャンルの初心者にとって特に困難である場合があります。
複雑なメカニクスを克服すれば魅力的
Desyncedは、探索、建築、戦闘、カスタマイズを組み合わせたゲームです。ゲームの世界はAIの認識の瀬戸際にあり、興味深いイベントを提供します。手続き的に生成された風景、昼夜サイクル、謎めいた発見が没入感を創り出します。コンポーネントスワッピングシステムは、構造物やユニットの無限のカスタマイズ可能性を提供します。ゲームはシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方をサポートしています。ただし、初心者は、複雑なメカニクスのためにその複雑さに立ち向かうことが難しいかもしれません。