Android All Screen レシーバーを使用した Android ゲーム開発の概要
Android ユーザーは、オール スクリーン レシーバーを使用してメディアをデバイスに配信します。 Android デバイスは、Dalvik 仮想マシンを使用してデバイス上で実行されるさまざまなマルチメディア (マルチメディア メッセージ) アプリケーションをサポートしています。メディア転送プロトコル (MTP) は、クライアント PC がリモート デバイスとのオーディオ セッションを確立できるようにするメディア メッセージング プロトコルです。これにより、ユーザーは、Wi-Fi またはモバイル ネットワーキング (MNC) サービスを使用して、インターネット経由で Android デバイスからビデオまたはデータ ファイルをストリーミングできます。ユーザーは、All Screen レシーバーを使用して、Android ブラウザーを使用してデバイスの Web ブラウザーにアク���スする Web ページをストリーミングすることもできます。
次のスクリーン キャプチャ アプリケーションは、All Screen レシーバーの使用方法を示しています。 All Screen アプリを使用して、写真、ビデオ、および曲をレシーバー アプリに転送���ます。こ��アプリ��、Android ��ースの TV およびモバイル ボックスにインストールする必要があり、Android 送信者アプリケーションからメディアを受信するための送信者として機能します。すべての Screen レシーバー アプリは、ここから入手できます。
このプログラムを他の Android ライブラリと一緒に使用して、特殊なゲーム、アプリケーション、インタラクティブなテレビ番組やプレゼンテーションを作成できます。アプリケーションの例はロッカーです。 Locker は、プライベート ロッカーとして動作するように特別に設計されたロック画面アプリで、他のユーザーがロック解除コードを表示できないようにします。同様のアプリケーションは、ユーザーがゲーム内のさまざまなオブジェクトや戦略を学ぶのに役立つゲーム内ガイドである Lava Tube です。 Lava Tube は Google Play アプリケーション マーケットプレイスから入手できます。