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Kaixo mundua

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Kaixo mundua programa informatiko bat da, Kaixo, mundua! testua bistaratzen duena. Edozein programazio lengoaia ikasteko egiten den lehen ariketa izaten da askotan.

Orokorrean programazio lengoaia bat erabiliz egin daitekeen programarik sinpleena da. Salbuespenak badaude dena den, interfaze grafikoetan adibidez, hauetan konplexuagoa izan daiteke.


REPORT KAIXOMUNDUA.
WRITE 'Kaixo, mundua!'.
WRITE "Kaixo, mundua!"
trace("Kaixo mundua!");
with Ada.Text_IO;
use Ada.Text_IO;
procedure Kaixo_mundua is
begin
  Put_Line("Kaixo, mundua!");
end Kaixo_mundua;
echo "Kaixo, mundua!"

edo

printf "Kaixo, mundua!\n"
10 print "Kaixo, mundua!"
#include <stdio.h>

int main(void)
{
   printf("Kaixo, mundua!\n");
   return 0;
}
#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << "Kaixo, mundua!\n";
    return 0;
}

edo

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    cout << "Kaixo, mundua!\n";
    return 0;
}
int main()
{
   System::Console::WriteLine("Kaixo, mundua!");
}
using System;

class MainClass
{
    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Kaixo, mundua!");
    }
}
IDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. KAIXO.
ENVIRONMENT DIVISION.
DATA DIVISION.
PROCEDURE DIVISION.
MAIN SECTION.
DISPLAY " Kaixo, mundua!"
STOP RUN.
class KAIXO_MUNDUA
create
    make
feature
    make is
        do
            io.put_string("Kaixo mundua%N")
        end
end  -- KAIXO_MUNDUA
-module(kaixo).
-export([kaixo_mundua/0]).

kaixo_mundua() -> io:fwrite("Kaixo mundua!\n").
"Kaixo mundua!" print
PROGRAM KAIXO
  PRINT *, 'Kaixo mundua!'
END
kaixoMundua :: IO ()
kaixoMundua = putStrLn "Kaixo mundua!"
<html>
<head>
   <title>Kaixo mundua</title>
</head>

<body>

  Kaixo mundua!

</body>

</html>
<html>
<head>
   <title>Kaixo mundua</title>
   <script>
      alert("Kaixo mundua!");
   </script>
</head>

<body> </body>

</html>
public class KaixoMundua
{
       public static void main(String args[])
       {
          System.out.println("Kaixo mundua!");
       }
}

Lispek hainbat dialekto ezberdin ditu

(format t "Kaixo mundua!~%")

edo

(write-line "Kaixo mundua!")
(display "Kaixo mundua!")
(print "Kaixo mundua!")
(print "Kaixo mundua!")
(print "Kaixo mundua!")
close all;                % zabalik dauden leiho guztiak izten ditu 
clear all;                % aldagai guztiak ezabatzen ditu
clc;                      % pantaila garbitzen du

disp('Kaixo mundua!');       % mezua erakusten du

REXX klasikoa erabilita:

say "Kaixo Mundua"
call lineout , 'Kaixo, mundua.'
call charout , 'Kaixo, mundua.'||eol /* lehendik definitutako eol baten */ 

Objetuak erabilita:

.output~say('Kaixo, mundua.')
.output~lineout('Kaixo, mundua.')
.output~charout('Kaixo, mundua.'||eol) /* lehendik definitutako eol baten */ 


Program KaixoMundua;
begin
    WriteLn('Kaixo mundua!');
end.

REXX klasiko lengoaiko say agindua erabilita:

say "Kaixo mundua"

edo klaseak eta metodoak Java programazio-lengoaia:

System.out.println("Kaixo mundua!");
print "Kaixo, mundua.\n";
<?php
echo 'Kaixo mundua!';
?>
print "Kaixo mundua!"
PRINT "Kaixo mundua"
print "Kaixo mundua!"
say "Kaixo mundua"
puts "Kaixo mundua"
$ include "seed7_05.s7i";

const proc: main is func
  begin
    writeln("Kaixo mundua");
  end func;
Transcript show: 'Kaixo mundua!'
```s``sii`ki
``s``s`ks
    ``s``s`ks``s`k`s`kr
              ``s`k`si``s`k`s`k
                              `d````````````.K.a.i.x.o. .m.u.n.d.u.a
                       k
     k
 `k``s``s`ksk`k.*

Kanpo estekak

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