Μετάβαση στο περιεχόμενο

Απόδοση (γραφικά υπολογιστή)

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Αυτή είναι η τρέχουσα έκδοση της σελίδας Απόδοση (γραφικά υπολογιστή), όπως διαμορφώθηκε από τον V-astro (συζήτηση | συνεισφορές) στις 09:55, 25 Νοεμβρίου 2021. Αυτό το URL είναι ένας μόνιμος σύνδεσμος για αυτή την έκδοση της σελίδας.
(διαφ.) ← Παλαι��τερη έκδοση | Βλέπε τελευταία έκδοση (διαφ.) | Νεότερη έκδοση → (διαφ.)

Απόδοση (αγγλικά: rendering) ονομάζεται η διαδικασία ρεαλιστικής απόδοσης των μοντέλων και περιβαλλόντων, με τη χρήση χρωμάτων, υφών, φωτισμού και σκιάσεων. Ο απαιτούμενος χρόνος ολοκλήρωσης του μοντέλου-χώρου είναι ανάλογος της περιπλοκότητάς του.

Το πρόγραμμα που χρησιμοποιείται για την παραπάνω διαδικασία ονομάζεται renderer. Η διαδικασία παραγωγής της τελικής φωτορεαλιστικής απεικονισμένης σκηνής αποτελεί μια σύνθετη διαδικασία, καθώς οι παράμετροι που πρέπει να ληφθούν υπόψη προκειμένου να παραχθεί ένα αποτέλεσμα που να προσεγγίζει την πραγματικότητα, είναι πολλές. Η διαδικασία της απόδοσης μπορεί να διαρκέσει κλάσματα του δευτερολέπτου ως και μία ολόκληρη μέρα προκειμένου να παραχθεί μία ενιαία εικόνα ανά καρέ.