Aus dem Kurs: Von Blender 2.7x auf Blender 2.8 umsteigen
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Texture Baking – Tutorial zu Blender
Aus dem Kurs: Von Blender 2.7x auf Blender 2.8 umsteigen
Texture Baking
Baking and Blender 2. kaum von Version 2.7.9. Allerdings es cycles nun wesentlich schneller in dr Berechnung. Ivi hat im Moment noch keinen Baking Support. Das stört aber auch nicht wirklich, das Cycles dieser Aufgabe sehr zuverlässig erledigt. Das vorliegende Modell ist ein 3D Scan, der auf der Unterseite offen ist. Das zugehörige niedrig aufgelöste Modell ist eine retopologisierte Variante davon. Diese Version wurde zusätzlich mit dem Deasy made Modifier vereinfacht und dabei auch trianguliert. Damit ist die Topologie zwar nicht mehr sehr schön allerdings ist das Objekt hingehend der Bewahrung der Silhouette und einer niedrigen Polygonanzahl bestens optimiert. Und damit sehr gut für echte Zeit und Umgebung geeignet. Da das Modell außerdem nicht anonymiert wird, stört die Topologie auch nicht. Das Modell ist für das Baking Prozess bereits abgewickelt. Dabei wurde auf eine möglichst platzsparende Abwicklung geachtet. Die Abwicklung ließ sich…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Grundlegende Unterschiede und Gemeinsamkeiten3 Min. 24 Sek.
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(Gesperrt)
Unterschiede in der Berechnung1 Min. 46 Sek.
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Cycle-Szenen konvertieren6 Min. 7 Sek.
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(Gesperrt)
Texture Baking7 Min. 38 Sek.
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(Gesperrt)
Baking Workarounds3 Min. 26 Sek.
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(Gesperrt)
PBR-Texturen in Blender6 Min. 19 Sek.
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(Gesperrt)
Bakes und Texturen kombinieren4 Min. 5 Sek.
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