Aus dem Kurs: UX Prototyping Grundkurs: das richtige Tool finden
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Kurzvorstellung: Figma
Aus dem Kurs: UX Prototyping Grundkurs: das richtige Tool finden
Kurzvorstellung: Figma
Figma ist ein Prototyping Tool, das sich insbesondere bei UI-Designern großer Beliebtheit erfreut. UI-Designer, also Leute, die die Nutzeroberflächen, das User Interface gestalten, die arbeiten gerne damit, weil das Tool eben sehr viele Möglichkeiten bietet, die Elemente hier einfach und schnell zu gestalten, die Elemente wiederzuverwerten und auch hier über den Bereich "Inspect" z.B. genau zu sehen, welche Elemente welche Eigenschaften haben. Was wir jetzt hier auch sehen, ist eine Datei, die von der Community erstellt wurde. D.h., ich habe hier sozusagen eine Vorlage, mit der ich arbeiten kann, wo ganz viele Elemente schon drin sind, auf die ich aufbauen kann, und kann mit denen gleich loslegen. Kann sagen, ich lege mir jetzt hier eine neue Seite an, hole mir da irgendwelche Elemente raus, wie dieses hier, setze die hinein und kann mit denen eben meine Seite schnell aufbauen. Erstelle weitere Seiten. Sage okay, ein weiteres Frame kommt hinzu. Auf diesem passiert auch irgendwas. Hole…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Überblick über Prototyping-Programme1 Min. 34 Sek.
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Kurzvorstellung: Axure1 Min. 42 Sek.
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Kurzvorstellung: Invision2 Min. 18 Sek.
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(Gesperrt)
Kurzvorstellung: Adobe XD1 Min. 36 Sek.
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Kurzvorstellung: Sketch2 Min. 20 Sek.
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Kurzvorstellung: Framer2 Min. 27 Sek.
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Kurzvorstellung: Figma2 Min. 5 Sek.
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Kurzvorstellung: Proto.io1 Min. 29 Sek.
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Kurzvorstellung: POP5 Min. 11 Sek.
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Tipps für die Programmauswahl2 Min. 17 Sek.
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