Aus dem Kurs: User Interface Design – Grundlagen

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Paper Prototype

Paper Prototype

Das Interfacedesign lebt in der Ideenphase davon, dass wir nicht gleich mit Photoshop oder einem anderen Werkzeug für das grafische Interface mit der Umsetzung beginnen. Zuvor muss geklärt werden, welche Funktionen mit welchen Bedienelement dargestellt werden. Dies gelingt mit dem sogenannten PK Prototyping. Wie sieht konkret die Auswahl der Kaffeemenge aus? Wie schalte ich zwischen Kaffee, Tee oder Kakao um? Wie viele Buttons, Drehregler, oder Hebel brauche ich? Diese Fragen lassen sich nur dadurch beantworten, indem in einem ersten Schritt für jede Funktion eine Skizze für das Bedienelement gezeichnet wird. In einem zweiten Schritt werden diese Skizzen zusammengeklebt. Das Gesamtbild wird kritisiert. Wie wird unsere Maschine also aussehen? Drittens und letztens kann die Skizze noch einmal überarbeitet werden, denn es wird anhand des Papierprototyps schnell klar, ob ein Interfacedesign realisierbar und bedienbar ist. Wir beginnen mit der Rückmeldung zur automatischen Tassenerkennung.…

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