Aus dem Kurs: User Interface Design – Grundlagen
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Metaphern
Aus dem Kurs: User Interface Design – Grundlagen
Metaphern
Für die Gestaltung einer grafischen Bedienoberfläche brauchen wir Metaphern. Unter Metaphern werden bildhafte Übertragungen aus der Wirklichkeit auf die virtuelle Welt verstanden. Wozu sind diese Metaphern gut? Es gibt doch Buttons und sonstige interaktive Schaltflächen in vielfältiger Form, die für jede Funktion eine Interaktion ermöglichen. Metaphern gehören zur Königsdisziplin des Interface-Designs. Metaphern sind nicht nur für die Bedienung einer Funktion verantwortlich, sondern dienen zur Veranschaulichung ganzer Anwendungen. Eine Metapher wähle ich dort, wo ich als Designer eine bekannte Umgebung in der digitalen Welt abbilde, damit sich der Nutzer besser zurechtfinden kann. Die Metapher schafft also Orientierung. So sind uns zahlreiche Metaphern geläufig, die wir heute selbstverständlich anwenden. Ich gebe Ihnen einige Beispiele. Beginnen wir mit den bekanntesten Metaphern im Interface-Design, mit dem Button und dem Desktop. Der Button stellt selbstverständlich die Übertragung…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Eingabeformen6 Min. 57 Sek.
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Widgets: Orientierung3 Min. 47 Sek.
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Widgets: Interaktion7 Min. 16 Sek.
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Metaphern6 Min. 20 Sek.
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Usability Einführung3 Min. 45 Sek.
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Usability Test5 Min. 25 Sek.
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Controller4 Min. 29 Sek.
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Gestiken4 Min. 14 Sek.
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