Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
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Zugriff auf das Repository einrichten
Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
Zugriff auf das Repository einrichten
Bei Sourcetree handelt es sich und eine grafische Oberfläche für die Git-basierte Versionierung mittels Bitbucket. Installieren Sie Sourcetree und melden Sie sich mit einem Bitbucket-Zugang im Installer an. Da ich an dem Projekt mitarbeite, das Projekt aber nicht selbst erstellt habe, logge ich mich mit meinem eigenen Account ein. Dieser unterschiedet sich in meinem Fall vom Projektersteller. Wählen Sie die Standardeinstellungen während der Installation, anschließend starten Sie Sourcetree. Auf der Bitbucket-Seite sehen Sie nun in Ihrem Account den Zugang zum Projekt. Im Projekt können Sie nun über die Clone in Sourcetree-Funktion den Projektpfad zu Sourcetree übertragen. Passen Sie nun den Speicherort an sowie den Namen. Bestätigen Sie anschließend die Eingabe und clonen Sie das Repository. Sie haben soeben den aktuellen Projektstand vom Server auf Ihren lokalen Arbeitsplatz übertragen. Legen Sie jetzt einen Ordner an, denken Sie daran, zur Übertragung leerer Strukturen eine .gitkeep…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Zugriff auf das Repository einrichten2 Min. 37 Sek.
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Assets von externen Quellen auswählen5 Min. 2 Sek.
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Gebäude erstellen8 Min. 59 Sek.
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Varianten vorbereiten2 Min. 29 Sek.
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Feuerwehr-Assets aufbereiten8 Min. 17 Sek.
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Wasserwerfer anpassen8 Min. 39 Sek.
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Interaktion mit Kollisionsobjekten abstimmen4 Min. 12 Sek.
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Testlevel zusammenbauen3 Min. 54 Sek.
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Vorstellung und Optimierung eines komplexen Levels2 Min. 29 Sek.
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