Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel

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Wasserwerfer anpassen

Wasserwerfer anpassen

Nachdem das Feuerwehrfahrzeug weitgehend fertiggestellt ist, möchte ich in diesem Schritt nun den Wasserwerfer weiterbauen. Und dem Wasserwerfer fehlt im Moment noch ein Partikelsystem, das ich gerne an der Spitze anbringen möchte. Der Wasserwerfer besteht aus einigen der Kenney-Assets, die etwas zweckentfremdet wurden. Wir sehen zum Beispiel hier noch einen der Originalnamen, den ändere ich mal auf Cannon und hier unten habe ich ein GameObject erstellt, dass sich an der Spitze des Wasserwerfers befindet. Und dort soll ein Partikelsystem angebracht werden, das ich direkt durch einen Rechtsklick erstellen kann. Und dann sehe ich auch schon, dass Partikel emittiert werden. Allerdings sind diese viel zu groß, das Ganze ist auch wirklich weit gestreut. Das möchte ich natürlich etwas einschränken. Als Erstes macht es hier den meisten Sinn, die Größe entsprechend anzupassen, zum Beispiel auf 0,02. Die Partikel sind jetzt wesentlich kleiner. Ich hätte ganz gerne aber ebenso mehr Partikel…

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