Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel

Was wird im Kurs behandelt?

Sie haben sich dazu entschlossen, mit Unity ein eigenes Spiel zu erstellen. Spieleentwicklung lässt sich in viele Teilbereiche gliedern. Neben der Programmierung haben Sie natürlich auch den grafischen Teil, die Vertonung sowie die Erarbeitung der Spielwelt und ihrer Regeln, das sogenannte Game-Design. In diesem Kurs soll Ihnen der Einblick in den Bereich der Programmierung sowie der Verwendung von Assets in der Game-Engine Unity gewährt werden. Als Trainer werden Ihnen David Hackbarth und Robert Hunecke die jeweiligen Schwerpunkte näher bringen. Immer im Fokus ist dabei die zu entwickelnde Spielidee am Beispiel des Projektes Fire Rescue, in dem der Spieler schnellstmöglich durch ein dichtes Straßennetz navigieren muss, um Brände zu löschen. Bei der Umsetzung werden verschiedenste Themen wie beispielsweise die Aufbereitung von Assets, die Erstellung komplexer Skripte und die Kombination aller Inhalte zum fertigen Spiel erläutert. Im Fokus steht hierbei immer der Spaß, sein eigenes Spiel zu entwickeln und neue Ideen auszuprobieren. Alle verwendeten Inhalte sind dabei frei verfügbar und können ohne Einschränkung verwendet werden.

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