Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel

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Grundmechanik festlegen

Grundmechanik festlegen

Sie wollen nun endlich mit Ihrem ersten Spiel beginnen. Doch bevor Sie anfangen, Assets einzusammeln beziehungsweise Ihre ersten Zeilen Code zu schreiben, sollten Sie sich erst einmal eine zentrale Spielidee überlegen und Grundmechaniken definieren. Bleiben Sie dabei klein. Versuchen Sie nicht gleich von Anfang an, ein Spiel in der Größenordnung World of Warcraft oder Call of Duty umzusetzen. Steigern Sie sich von Mal zu Mal und werden Sie immer ein bisschen größer. Ein erstes Spiel könnte ein Spieleobjekt als zentrales Element enthalten. Dieser versucht, verschiedene Punkte im Level zu erreichen und wird dabei über WASD gesteuert. Gleichzeitig kann man mit der Maus verschiedene Ziele ansteuern oder markieren. Dabei werden Punkte gezählt und ein Timer zählt von oben nach unten runter und beendet das Ende des Levels.

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