Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel

So erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs

Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 23.200 Kurse von Branchenfachleuten.

Feuerwehr-Assets aufbereiten

Feuerwehr-Assets aufbereiten

Das aus dem Asset Store bezogene Feuerwehrauto soll mit einem Wasserwerfer ausgestattet werden. Ziehen Sie das Prefab in die Szene und setzen Sie den Ursprung zurück. Sie sollten außerdem eines der Häuser und eine Straße importieren. Wie Sie sehen, ist das Fahrzeug viel zu groß. Die Gebäude sind aufgrund des Settings ohnehin nicht im realistischen Maßstab, deshalb ist es einfacher, das Feuerwehrauto zu skalieren. Das Fahrzeug kommt bereits mit vielen Funktionen, die wir eigentlich löschen können. Außer dem Collider können wir keine dieser Funktion brauchen. Auch in dem Prefab selbst sind einige Sachen, die wir löschen können. Beispielsweise haben die Räder eigene Collider. Es wurde ebenfalls ein GameObject für das Massezentrum, oder Center-of-Mass, erstellt, das wir etwas zweckentfremden können und stattdessen als Ursprung unseres Wasserwerfers verwenden wollen. Benennen Sie das GameObject um in Base und erstellen Sie auf diesem Objekt weitere GameObjects, die wir für die Rotation…

Inhalt