Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
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Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
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Nachdem Sie sich Gedanken über die Grundmechaniken, das Setting, den Screenflow und den Aufbau des Levels gemacht haben, sollten Sie sich einmal einen Überblick über alle Funktionalitäten Ihres Spiels verschaffen. Listen Sie dazu alle benötigten Funktionen einmal auf. Beginnen Sie mit dem Feuerwehrauto. Das Feuerwehrauto soll über WASD gesteuert werden. Dazu brauchen Sie den Input vom Keyboard und müssen dies in eine Bewegung umsetzen. Weiterhin soll die Spritze mit Hilfe der Maus rotiert werden. Dazu brauchen Sie die Position der Maus auf dem Bildschirm und müssen dies in eine Ausrichtung umrechnen. Zu guter Letzt soll das Wasser mit Hilfe der linken Maustaste gespritzt werden. Auch hierzu brauchen Sie die Information, wann der Spieler die linke Maustaste drückt. Als Zweites widmen Sie sich dem Gebäude. Dort müssen Feuer zufällig entfacht werden. Sprich, die Feuer werden gelöscht und danach wird zufällig auf der Karte ein nächstes Feuer ausgelöst. Außerdem müssen Sie sich auch mit…
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