Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
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Aus dem Kurs: Unity Grundkurs 1: Schritt für Schritt zum ersten eigenen Spiel
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Für die Erstellung Ihres ersten eigenen Spiels wollen Sie sich auf die Arbeit mit Unity konzentrieren. Daher werden wir Assets-externe Quellen nutzen. Unsere 3D-Modelle entnehmen wir den Kenney-Assets. Hier werden preisgünstige Pakete zum Prototypen Ihrer Spielideen angeboten. Außerdem finden Sie eine ganze Reihe freier und qualitativ hochwertiger 2D-, 3D- und Audio-Assets. Diese können Sie ohne Einschränkungen für Ihre Projekte verwenden. Für unsere Gebäude verwenden wir das Paket Modular Buildings. Laden Sie das Paket herunter und entpacken Sie es. In Unity haben Sie nun die Möglichkeit, aus dem entpackten Ordner ein Unity-Package zu importieren. Bestätigen Sie den Dialog, um den gesamten Inhalt in Ihr Projekt zu übertragen. Wiederholen Sie diese Schritte für das Nature Pack Extended und das Weapon Pack. Sie können natürlich auch beliebige andere Pakete herunterladen, wenn Sie diese in Ihrem Projekt verwenden möchten. Für das Feuerwehrauto werden Sie den Asset Store innerhalb von…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Zugriff auf das Repository einrichten2 Min. 37 Sek.
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Assets von externen Quellen auswählen5 Min. 2 Sek.
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Gebäude erstellen8 Min. 59 Sek.
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Varianten vorbereiten2 Min. 29 Sek.
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Feuerwehr-Assets aufbereiten8 Min. 17 Sek.
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Wasserwerfer anpassen8 Min. 39 Sek.
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Interaktion mit Kollisionsobjekten abstimmen4 Min. 12 Sek.
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Testlevel zusammenbauen3 Min. 54 Sek.
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Vorstellung und Optimierung eines komplexen Levels2 Min. 29 Sek.
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