Aus dem Kurs: SolidWorks Grundkurs (2019): Volumenmodelle konstruieren
Gehäuse: Vorschau auf das fertige Modell – Tutorial zu SOLIDWORKS
Aus dem Kurs: SolidWorks Grundkurs (2019): Volumenmodelle konstruieren
Gehäuse: Vorschau auf das fertige Modell
Mit diesem Beispiel an dem Gehäuse, welches schon etwas komplexer aufgebaut ist, möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie durch die Verwendung der Mehrkörper-Methode sprich der Multibody-Methode und der Verwendung von Referenzgeometrie als Skelett oder Steuer der Geometrie ein sehr strukturiertes und änderungsfreundliches Modell aufbauen können. Das bedeutet zum Beispiel, mit der momentan ausgeblendeten Referenzgeometrie, ich blende sie mal ein, das sind diese Ebenen und auch diese eine Achse, kann ich sehr einfache Skizzen verwenden, da die fast komplette Intelligenz dieses Modells in dieser Referenzgeometrie steckt. Man kann das als Gerüst, als Skelett, als Adapter bezeichnen und auch als Steuer der Geometrie. Dadurch, dass das Ganze als Mehrkörper-Modell aufgebaut worden ist, kann ich zum Beispiel auch, ich blende kurz mal die Ebenen wieder aus und vielleicht auch die Achse, kann ich mir auch, ich blende auch das Gehäuse hier mal aus und dafür die Körper ein, die verschiedenen Stufen der Konstruktion immmer wieder vor Augen führen. Ob sich da Aufwand für sich lohnt, müssen Sie natürlich vom Fall zu Fall immer wieder neu entscheiden. Dann wollen wir uns mal ans Werk machen.
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Gehäuse: Vorschau auf das fertige Modell1 Min. 51 Sek.
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Gerüst aus Ebenen und einer Achse3 Min. 50 Sek.
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(Gesperrt)
Körper durch rotierten Aufsatz erstellen4 Min. 41 Sek.
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(Gesperrt)
Weitere Körper durch rotierten bzw. linear ausgetragenen Aufsatz erstellen6 Min. 21 Sek.
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(Gesperrt)
Körper spiegeln1 Min. 48 Sek.
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(Gesperrt)
Ordnung im Featuremanager schaffen52 Sek.
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(Gesperrt)
Körper verrunden2 Min. 10 Sek.
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(Gesperrt)
Abzugskörper durch Drehen erzeugen10 Min. 9 Sek.
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(Gesperrt)
Körper umbenennen und in Ordnern zusammenfassen52 Sek.
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(Gesperrt)
Objektfarbe und Transparenz ändern1 Min. 27 Sek.
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(Gesperrt)
Körper verschieben bzw. kopieren2 Min. 54 Sek.
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(Gesperrt)
Positive Körper kombinieren55 Sek.
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(Gesperrt)
Abzugskörper subtrahieren1 Min. 7 Sek.
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(Gesperrt)
Fasen anbringen und Kanten verrunden4 Min. 25 Sek.
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(Gesperrt)
Warum Multibody und Skelett?2 Min. 56 Sek.
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