Aus dem Kurs: Python Grundkurs

IDLE

In diesem Video werde ich Ihnen mal IDLE vorstellen. Und zwar ist es so, dass Sie ja bislang nur mit der Kommandozeile gearbeitet haben. Die Kommandozeile, die bietet den sogenannten Interaktiv-Modus an, IDLE starte ich jetzt hier über einen Doppelklick auf dieses Symbol - und wie Sie sehen bietet IDLE ebenso den Interaktiv-Modus an, aber darüber hinaus halt viele Möglichkeiten mehr. Hier oben sehen Sie beispielsweise unter Options Configure dass man das Aussehen des Inneren hier abwandeln kann, ich kann die Schriftart abändern, vergrößern, verkleinern und so weiter. Viel interessanter ist hier noch Help Python Docs, das ist die gesamte Dokumentation von Python, hier sehen Sie die Tutorials, Language Reference, Standard Library, das Ganze ist sehr umfassend, beinhaltet eigentlich alles, was man so am Anfang braucht. Ja, um zu zeigen, wie praktisch die IDLE ist, werde ich jetzt mal unser Hallo- Welt-Programm anpassen, und zwar ist es ja so, dass bislang unser Hallo-Welt-Programm lediglich die Zeichenkette 'Hallo Welt' auf die Kommandozeile ausgibt, und jetzt werden wir unser Programm abändern, und zwar soll es den Benutzer jetzt nach seinem Namen fragen, und dann anschließend den Benutzer mit seinem Namen begrüßen. Also gehe ich jetzt hier über File, Open, und öffne die Datei, die wir vorhin erstellt hatten, So - und jetzt muss ich das Ganze abwandeln. Ich brauche zunächst einmal irgendwie die Möglichkeit, eine Zeichenkette einzulesen. Hierfür bietet Python eine Built-In Funktion an, die sich input nennt. Also schreibe ich jetzt hier einmal input hin, so, und bei input setzt man innerhalb der Klammern eine Zeichenkette hinein, mit der man den Benutzer dann auffordert, eine Zeichenkette einzugeben, also schreibe ich jetzt mal hinein: Name, Doppelpunkt, und dann soll der Benutzer hier etwas eingeben, und das Ganze wird input dann als Rückgabewert zurückgeben, und wir können das einfangen, indem wir dann sagen: Gut, wir haben hier eine Variable, und das, was hier herauskommt, soll dann dieser Variablen zugewiesen werden. Und n enthält dann den Text, den der Benutzer eingegeben hat, und den werden wir dann an dieser Stelle hier wieder ausgeben. So, und schon sind wir fertig. Das speichere ich jetzt mal ab, und jetzt können wir unser Programm ausführen, indem wir hier oben auf Run gehen, und dann Run Module. Jetzt werden wir hier aufgefordert, unseren Namen einzugeben, ich gebe jetzt mal ein "Alex", und werde dann hier begrüsst.

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