Aus dem Kurs: Muster gestalten mit Blender
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Setzen der Kamera und Verfeinerung des Wellenmodells – Tutorial zu Blender
Aus dem Kurs: Muster gestalten mit Blender
Setzen der Kamera und Verfeinerung des Wellenmodells
Wir nähern uns langsam dem finalen Ergebnis, zumindest, was die Kameraansicht angeht und die Form des Objektes. Noch ist das Objekt nicht wirklich wellenförmig, denn die Wellen entstehen oder sind hier im Moment nur einseitig zu sehen. Wir werden nun die Kamera einsetzen, die wir sowieso später beim Rendering brauchen, um den Rest des Objektes zu formen. Zunächst einmal muss ich in den Kameramodus wechseln. Bei Blender stelle ich das an, indem ich auf dem Nummernblock die Taste 0 drücke. Dann wechselt Blender in den Kameramodus und wir können hier sehen, in welche Richtung die Kamera zeigt. Das Gleiche können wir erreichen, indem wir hier unter View einfach auf Camera klicken. Dann schaltet Blender in den Kameramodus und wir können hier die Kameraansicht sehen. Wenn wir die Kamera jetzt verändern wollen, dann schaltet Blender automatisch in den normalen User-Perspektivmodus, das heißt, die Kamera wird nicht verändert. Um das zu machen, also durch die Kamera zu betrachten, schalten wir…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Vorschau zur Gestaltung von Wellenmustern1 Min. 1 Sek.
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(Gesperrt)
Anlegen des Grundobjektes6 Min. 49 Sek.
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(Gesperrt)
Erhöhung der Modellauflösung4 Min. 2 Sek.
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(Gesperrt)
Setzen der Kamera und Verfeinerung des Wellenmodells5 Min. 33 Sek.
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(Gesperrt)
Einrichten der Szene für die Materialgestaltung2 Min. 21 Sek.
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(Gesperrt)
Materialerstellung14 Min. 10 Sek.
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(Gesperrt)
Modellierung des finalen Wellenmusters6 Min. 41 Sek.
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(Gesperrt)
Einstellungen für finales Rendering14 Min. 25 Sek.
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