Aus dem Kurs: Muster gestalten mit Blender

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Kameraorientierung an ein Objekt binden

Kameraorientierung an ein Objekt binden – Tutorial zu Blender

Aus dem Kurs: Muster gestalten mit Blender

Kameraorientierung an ein Objekt binden

Es gibt manchmal Situationen, in denen man möchte, dass die Kamera immer auf einen bestimmten Punkt gerichtet ist. In meinem Fall, wenn ich die Taste 0 auf dem Nummernblock drücke, dann sehe ich, dass die Kamera hier in diese Richtung schaut. Wenn wir mal diesen Bildschirm hier ein bisschen teilen und einen weiteren 3D-View einblenden, dann sehen wir die ganze Szene hier und hier ist auch unsere Kamera. Diese Kamera übrigens wird so repräsentiert. Wir sehen hier oben ein Pfeil angedeutet. Das bedeutet, das ist hier oben bei der Kamera. Das ist hier dieser Bereich nach oben. Hier, das ist die linke Seite. Hier die linke Seite das ist dort und hier, das ist die rechte Seite. Diese Information brauchen wir gleich, um die Kamera so vorzubereiten, damit sie immer auf einen bestimmten Punkt schauen soll. Damit diese Kamera also auf diesen Punkt schaut, müssen wir ihr eine Information zuweisen. Momentan, wenn ich sie verschiebe, schaut sie immer starr in eine Richtung. Ich möchte aber, dass…

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