Aus dem Kurs: Maya Grundkurs

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Textur testen

Textur testen – Tutorial zu Maya

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Textur testen

Nun wollen wir natürlich noch einen Weg finden, auch unsere Abwicklung, die wir erstellt haben, zu testen und zu überprüfen, kann ich die so gebrauchen oder gibt es irgendwo noch einen Stolperstein, den ich beachten muss usw. usf. Bevor wir das allerdings machen, schauen wir doch einmal, indem wir hier alle Faces auswählen, ob wir auch alle Faces von dem Roboterkopf hier erwischt haben. Jawoll, das scheint schon mal der Fall zu sein. Wir machen ganz kurz, bevor wir loslegen, noch einmal eine Vokabelgeschichte, und zwar ist es wie folgt: Diese Elemente, die ich jetzt hier habe, die heißen, wenn man sie komponententechnisch auswählt erstmal UVs. Genauso gut habe ich aber auch hier die Möglichkeit, zu sagen, ich nehme jetzt keine UV oder so was, die ich auswähle, sondern ich nehme eine gesamte UV Shell, die ich auswähle. Und was ist jetzt eine UV Shell? Eine UV Shell, man sieht das hier so ein bisschen, ist immer der Bereich, den ich mit einem Klick auswähle, bis zu einer nächsten…

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