Aus dem Kurs: Maya Grundkurs

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Textur für den Kopf zuweisen

Textur für den Kopf zuweisen – Tutorial zu Maya

Aus dem Kurs: Maya Grundkurs

Textur für den Kopf zuweisen

Jetzt macht es natürlich überhaupt keinen Sinn, den Kopf von dem Roboter mit so einem Schachbrettmuster hier zu belassen. D.h., jetzt müssen wir also allmählich mal hergehen und diese Textur auf den Kopf des Roboters legen. Gut, dann machen wir das doch mal. Object Mode, gehen einmal hier auf den Kopf und Windows > Rendering Editors > Hypershade. So, der soll hier wieder großgezogen werden. Checker_TEX brauch ich jetzt nicht. Jetzt gehen wir auf Robby_Kopf ganz genau und hier soll jetzt eine vorbereitete Textur reingelegt werden. D. h., das reicht wieder nicht hier, mich nur auf die Farbe oder sowas zu konzentrieren, sondern ich muss hier hinten auf dieses kleine quadratische Schachbrettmuster klicken und in diesem neuen aufpoppenden Dialog wieder dafür sorgen, dass ich einen File Node eine Datei-Node in diesen Slot reinlege. Klicke ich einfach drauf, schon erledigt. Wird hier mein Material erstmal kurzfristig super schwarz, weil hier unter Image Name natürlich noch keine Textur drin…

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