Aus dem Kurs: Maya Grundkurs

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Pivot Point Snapping einsetzen

Pivot Point Snapping einsetzen – Tutorial zu Maya

Aus dem Kurs: Maya Grundkurs

Pivot Point Snapping einsetzen

Wenn wir diesen Arm, den wir jetzt hier sehen und den ich ausgewählt habe, einmal so animieren wollen, wie einen Arm, also, quasi, dass der wirklich hier um den, ja, richtigen Punkt sich bewegt, ich schalte einmal hier in der Geometrie den Oberkörper kurz ein, um das einmal zu sehen. Also, wenn ich den Arm jetzt bewege, ja, dann bewegt der sich ja komplett da oben aus dieser Lücke, aus diesem Loch am Oberkörper heraus. Das darf natürlich nicht sein. Und ich gehe hier nochmal her, verstecke das Ganze und dafür müssen wir im Grunde den Pivot Point verschieben. Wir können den Pivot Point verschieben, indem wir hier oben die Snapping Tools verwenden. Es gibt aber noch einen eventuell eleganteren Weg, das zu tun, und zwar, ich mache den Outliner hier einmal zu, gibt es in Maya das sogenannte interaktive Pivot Point Snapping. Und dazu muss ich mir erstmal das Objekt natürlich auswählen, dessen Pivot Point ich woanders hin platzieren möchte. Und dann muss ich hier auf dieses…

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