Aus dem Kurs: Maya Grundkurs

So erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs

Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 23.200 Kurse von Branchenfachleuten.

NURBS vs. Polygone vs. Sub-Divisions

NURBS vs. Polygone vs. Sub-Divisions – Tutorial zu Maya

Aus dem Kurs: Maya Grundkurs

NURBS vs. Polygone vs. Sub-Divisions

Möchte man in Maya nun wirklich anfangen, eine Oberfläche, ein Modell, ein Mesh zu erzeugen, dann hat man die Möglichkeit, hier auf drei unterschiedliche Oberflächenarten zurückzugreifen. Wir fangen mal an, wir gehen in das Create-Menü und sehen einmal, wir haben NURBS Primitives und wir haben Polygon Primitives. Und das sind schon mal zwei und auf die dritte kommen wir gleich in diesem Video auch zu sprechen. Fangen wir mal mit den NURBS Primitives an. Das sind alles im Grunde Oberflächenarten, die auf Kurven basieren. D. h., wenn ich einmal hier unter Create in die "Curve Tools" reingehe, und das mache ich jetzt einfach mal nur beispielhaft, ich werde hier eine Kurve ganz wild in der Maya-Szene erzeugen und davon mache ich mir jetzt quasi einfach mal zum Spaß drei Kopien, die werde ich so ein bisschen übereinander platzieren und jetzt kann ich die nacheinander anwählen und bin dann in der Lage, über Surfaces hier eine bestimmte Funktion zu benutzen, nämlich die Loft-Funktion, und…

Inhalt