Aus dem Kurs: Maya Grundkurs

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Alternativer Weg der Armmodellierung

Alternativer Weg der Armmodellierung – Tutorial zu Maya

Aus dem Kurs: Maya Grundkurs

Alternativer Weg der Armmodellierung

In diesem Video möchte ich noch sehr gerne einen zusätzlichen, alternativen Weg aufzeigen, wie wir die Arme für den Roboter hier auf eine andere Art und Weise erzeugen können. Dazu nehme ich mal einfach schon mal eine Seite hier, einen Arm von der linken Seite des Roboters weg. Und ich bereite mir einmal schon mal kurz vor, unter Windows > Outliner, unter der Geometrie sollten wir eigentlich auch hier, ah, unter Referenzen war es, diese ArmExtrude_Curve haben, d.h., wir müssen hier nicht eine neue Kurve zeichnen, sondern ich mache einfach Shift+H oder Visibility von 0 oder off auf 1 oder on und dann wird mir diese Kurve wieder gezeigt. So, das schiebe ich aber jetzt erst mal ganz kurz zur Seite, denn ich möchte erst mal die Funktion zeigen, die wir dafür verwenden. Und dazu wechsle ich einmal ganz kurz hier in die Topansicht hinein, gehe unter das Create-Menü und erzeuge einfach mal hier eine Kurve, "Curve Tools", "CV Curve Tool" z.B. verwenden. Und jetzt kann ich hier einfach mal…

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