Aus dem Kurs: IoT-Grundlagen für Entwickler:innen – Elektronik-Basiswissen

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Blinkbeispiel hochladen

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Die Arduino-Entwicklungsumgebung ist nicht nur ein Editor, sondern kann auch den Code kompilieren und auf den Arduino hochladen. Verbinden Sie zunächst Ihren Arduino mit einem USB-Kabel. Nun müssen Sie in der Entwicklungsumgebung das passende Board auswählen. Im Menüpunkt Werkzeuge oder im Englischen Tools sehen Sie beim Unterpunkt Board das aktuell ausgewählte Board, in meinem Fall der Arduino Uno. Falls Sie den Leonardo verwenden, wählen Sie diesen aus. Abhängig vom Board erstellt der Compiler den passenden Maschinencode. Ebenso hängen vordefinierte Werte wie z.B. der LED-Built-in-Wert vom ausgewählten Board ab. Die Entwicklungsumgebung lädt den Code über die USB-Schnittstelle auf den Arduino. Wählen Sie den entsprechenden Port aus. Nun können Sie das Programm hochladen, indem Sie entweder auf den Pfeil klicken oder im Menüpunkt Sketch > Hochladen oder mit dem entsprechenden Shortcut. Zunächst wird das Programm kompiliert. Und wenn kein Fehler auftritt, baut die Entwicklungsumgebung…

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