Aus dem Kurs: Grundlagen der Programmierung: Objektorientierte Programmierung (OOP)

So erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs

Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 23.200 Kurse von Branchenfachleuten.

Challenge: Konstruktor in Pseudocode schreiben

Challenge: Konstruktor in Pseudocode schreiben

(Musik) Ich habe jetzt eine Aufgabe für Sie und ich hoffe, dass Sie sie annehmen. Ich habe ja von Konstruktoren gesprochen, also von Funktionen, die automatisch ausgeführt werden in dem Moment, in dem aus einer Klasse ein Objekt instanziiert wird. Ihre Aufgabe, sollten Sie sie annehmen, besteht nun darin, so einen Konstruktor im Pseudocode zu schreiben, oder vielleicht auch gleich in PHP, ganz wie Sie wollen. Das bedeutet, wir versuchen, den Vorgang abzubilden, indem zwei Spielerinnen oder Spieler das Schachbrett vor sich aufbauen. D.h., das Schachbrett steht vor den beiden Personen und jetzt nehmen die abwechselnd ihre Spielfiguren und setzen sie aufs Spielbrett. Die instanziieren quasi aus einer Klasse ein Objekt, mit dem man dann tatsächlich spielen kann. Ihre Aufgabe besteht nun darin, diese Konstruktormethode zu definieren. Die Fragen, die Sie beantworten müssen, sind also z.B.: In welcher Klasse müssen Sie den Konstruktor definieren? Welche Parameter soll er bekommen? Am besten…

Inhalt