Aus dem Kurs: Grundlagen der Programmierung: Agile Softwareentwicklung
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Techniken des Extreme Programming
Aus dem Kurs: Grundlagen der Programmierung: Agile Softwareentwicklung
Techniken des Extreme Programming
XP-Teams arbeiten mit Test-First-Programmierung. Sie schreiben also erst den eigentlichen Code, wenn bereits ein Test dafür geschrieben wurde. XP-Teams praktizieren inkrementelles Design. Das heißt, sie beginnen mit einem guten Design, versuchen aber nicht schon am Anfang sämtliche Designarbeiten zu erledigen, stattdessen entwickeln sie das Design kontinuierlich weiter. Refactoring ist eine Aktivität, die die Wartbarkeit von Code verbessert, ohne das Verhalten des Codes nach außen hin zu verändern. XP-Teams verbringen viel Zeit mit dem Refactoring von Code. Inkrementelles Design schließt auch das Refactoring von Code ein. XP-Praktiken beinhalten einen schnellen Build-Prozess von 10 Minuten oder weniger. Der die gesamte Codebasis für das Produkt zusammenbaut und alle Tests ausführt, damit ist ein schnelles Feedback zur Code-Qualität gewährleistet. Diese Praktik beinhaltet auch das Builds, die länger als zehn Minuten dauern, eher selten ausgeführt werden. Das erhöht die…
Üben mit Projektdateien
Laden Sie die Dateien herunter, die von den Trainer:innen verwendet werden. So können Sie mitlesen und durch Ansehen, Zuhören und Üben lernen.
Inhalt
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Extreme Programming (XP)2 Min. 41 Sek.
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(Gesperrt)
Techniken des Extreme Programming2 Min. 24 Sek.
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(Gesperrt)
Grundlagen der Paarprogrammierung3 Min. 33 Sek.
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(Gesperrt)
Testgetriebene Entwicklung (TDD)3 Min. 46 Sek.
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(Gesperrt)
User Stories4 Min. 5 Sek.
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(Gesperrt)
Epics und Themen3 Min. 6 Sek.
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(Gesperrt)
Agile Schätzungen4 Min.
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(Gesperrt)
Planungspoker als Schätztechnik3 Min. 43 Sek.
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(Gesperrt)
DevOps: Das Problem2 Min. 57 Sek.
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(Gesperrt)
DevOps: Die Lösung2 Min. 34 Sek.
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(Gesperrt)
Agile Berichte4 Min. 15 Sek.
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