Aus dem Kurs: Grundlagen der Programmierung: Agile Softwareentwicklung
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Scrum-Rollen: Das Entwicklungsteam
Aus dem Kurs: Grundlagen der Programmierung: Agile Softwareentwicklung
Scrum-Rollen: Das Entwicklungsteam
Genauso wie der Product Owner definiert was erstellt werden muss, definiert das Entwicklungsteam wie diese Einträge in eine Iteration des funktionsfähigen Produkts umgesetzt werden. Das Entwicklungsteam ist interdisziplinär. Es kann Code schreiben, entwerfen, testen, dokumentieren und alles das tun was erforderlich ist, um eine Reihe von Product Backlog-Einträgen am Ende jeder Phase in ein Inkrement des Produkts zu überführen, das dann an den Kunden ausgeliefert werden kann. Die Empfohlene Größe des Entwicklungsteams liegt zwischen drei und neun Personen. Manchmal übernehmen der Produkte Owner und der Scrum Master auch die Aufgaben eines Mitglieds des Entwicklungsteams, falls aber nicht, sind sie in dieser Anzahl nicht enthalten. Scrum schreibt nicht vor, ob die Mitglieder des Entwicklungsteams Spezialisten sein sollten oder nicht, allerdings sind Mitglieder mit umfangreichen Fähigkeiten im Allgemeinen gegenüber spezialisierten Fachleuten zu bevorzugen. Das Entwicklungsteam ist…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Einführung in Scrum4 Min. 6 Sek.
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Empirie am Alltagsbeispiel2 Min. 33 Sek.
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Die Säulen von Scrum (TIA)3 Min. 13 Sek.
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(Gesperrt)
Die Werte von Scrum1 Min. 46 Sek.
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(Gesperrt)
Scrum-Rollen: Der Product Owner1 Min. 35 Sek.
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(Gesperrt)
Scrum-Rollen: Das Entwicklungsteam1 Min. 49 Sek.
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(Gesperrt)
Scrum-Rollen: Der Scrum Master1 Min. 37 Sek.
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(Gesperrt)
Scrum-Ereignisse1 Min. 39 Sek.
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Scrum-Artefakte: Das Product Backlog3 Min. 17 Sek.
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Scrum-Artefakte: Das Sprint Backlog und das Inkrement1 Min. 38 Sek.
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Mythen und Missverständnisse2 Min. 26 Sek.
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