Aus dem Kurs: Grundlagen der Programmierung: Agile Softwareentwicklung
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Scrum-Artefakte: Das Sprint Backlog und das Inkrement
Aus dem Kurs: Grundlagen der Programmierung: Agile Softwareentwicklung
Scrum-Artefakte: Das Sprint Backlog und das Inkrement
Sehen wir uns nun die beiden anderen Scrum-Artefakte an. Das Sprint Backlog und das Inkrement. Das Sprint Backlog enthält die Auswahl der Product Backlog-Einträge für den jeweiligen Sprint, plus den Umsetzungsplan des Entwicklungsteams. Der Plan besteht in der Regel aus einer Reihe von Aufgaben, die das Entwicklungsthemen erstellt hat, um die Sprint Backlog Einträge in ein brauchbares Produkt zu überführen. Das Entwicklungsteam aktualisiert die Liste der Aufgaben während des gesamten Sprints. Das letzte und wichtigste Artefakt ist das Inkrement. Das ist das Produkt selbst. Es handelt sich um die aktuelle fertige, „done“, Version der Software, mit der bisher implementierten Funktionalität. Es muss einen gewissen wirtschaftlichen Wert darstellen und sollte nutzbar sein. Ob es sofort auf den Markt eingesetzt wird oder nicht, liegt im Ermessen des Product Owner. Allerdings muss es so ausgefeilt sein, dass es potenziell auslieferbar ist. Ein umgesetztes Feature, das eine durchgängige…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Einführung in Scrum4 Min. 6 Sek.
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Empirie am Alltagsbeispiel2 Min. 33 Sek.
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Die Säulen von Scrum (TIA)3 Min. 13 Sek.
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(Gesperrt)
Die Werte von Scrum1 Min. 46 Sek.
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Scrum-Rollen: Der Product Owner1 Min. 35 Sek.
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(Gesperrt)
Scrum-Rollen: Das Entwicklungsteam1 Min. 49 Sek.
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(Gesperrt)
Scrum-Rollen: Der Scrum Master1 Min. 37 Sek.
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(Gesperrt)
Scrum-Ereignisse1 Min. 39 Sek.
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(Gesperrt)
Scrum-Artefakte: Das Product Backlog3 Min. 17 Sek.
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Scrum-Artefakte: Das Sprint Backlog und das Inkrement1 Min. 38 Sek.
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Mythen und Missverständnisse2 Min. 26 Sek.
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