Aus dem Kurs: Grundlagen der Programmierung: Agile Softwareentwicklung
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Angefangene Arbeit (WIP) begrenzen
Aus dem Kurs: Grundlagen der Programmierung: Agile Softwareentwicklung
Angefangene Arbeit (WIP) begrenzen
Selbst wenn wir an mehr als einer Einheit arbeiten, arbeiten wir trotzdem nur an einer Einheit zu einem bestimmten Zeitpunkt. Wir wechseln also zwischen den Einheiten. Jeder Wechsel verursacht einen Produktivitätsverlust, da es Zeit braucht, um für die zweite Aufgabe voll produktiv zu sein. Menschen können Aufgabenwechsel nicht wie Computer durchführen. Der Aufgabenwechsel unterbricht unseren Rhythmus und oftmals versuchen wir an einer Einheit zu arbeiten, doch unser Gehirn kann schon mit etwas beschäftigt sein, das mit der anderen Arbeitseinheit zusammenhängt. Auch die Tatsache, dass mehrere Einheiten in unserer Arbeitswarteschlange stehen, führt zur Ablenkung, da wir uns schwerlich auf eine einzelne Einheit konzentrieren können. All dies führt zu einem geringeren Produktivität und zu Verzögerungen bei der Lieferung eines Geschäftswerts. Das Pull-System zieht Arbeit nur dann, wenn der Prozess oder ein Schritt innerhalb eines Prozesses bereit ist, Arbeitseinheiten zu ziehen. Das…
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