Aus dem Kurs: GIMP 2.10 Grundkurs
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Wozu Vektorgrafiken? – Tutorial zu GIMP
Aus dem Kurs: GIMP 2.10 Grundkurs
Wozu Vektorgrafiken?
Eigentlich sind pixelbasierende Grafiken und Vektorgrafiken Bewohner unterschiedlicher Universen. Pixelbasierte Grafiken, wie der Name schon sagt, basieren auf einzelnen Bildpunkten und sind deswegen größenabhängig von der Umgebung, in der sie leben. Ich kann eine Grafik, die auf Pixeln basiert, nicht beliebig vergrößern. Das merke ich schon, wenn ich mit dem Zoom-Werkzeug in diese Grafik hineinzoome. Je weiter ich hineinzoome, um so pixeliger wird das Ganze, denn, wie gesagt, hier ist das Grundelement der Grafik ein Pixel und ein Pixel hat eine bestimmte fixe Größe und ich kann es nicht beliebig aufplustern. Ganz anders ist das, wenn ich eine Vektorgrafik habe. Ich habe hier tatsächlich ein Bild, das aus zwei unterschiedlichen Pfaden besteht, ein roter für den Stamm, ein blauer für die Blätter. Und hier ist es so, dass ich beliebig hineinzoomen kann. Nachdem sich es bei einer Vektorgrafik in Wirklichkeit um Mathematik handelt, also um mathematische Konstruktionen, sind sie keinen…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Wozu Vektorgrafiken?2 Min. 29 Sek.
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Von Segmenten und Ankern1 Min. 39 Sek.
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Einen Pfad erstellen2 Min. 31 Sek.
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Pfade sichtbar machen2 Min. 12 Sek.
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Auswahl zu Pfad3 Min. 31 Sek.
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Pfade bearbeiten2 Min. 55 Sek.
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Challenge: Pfade erstellen2 Min. 53 Sek.
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Solution: Pfade erstellen2 Min. 52 Sek.
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