Aus dem Kurs: Fusion 360 Grundkurs für Maker: Vom digitalen Entwerfen zum 3D-Druck
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Körper kombinieren – Tutorial zu Fusion 360
Aus dem Kurs: Fusion 360 Grundkurs für Maker: Vom digitalen Entwerfen zum 3D-Druck
Körper kombinieren
Im konstruktiven Prozess einer Design-Entwicklung gibt es immer den Punkt, dass man sagt: Okay, ich nehme ein Grund-Design, in diesem Fall einen Becher und starte ihn jetzt mit einem Henkel aus. Das habe ich hier schon vorbereitet. Das sieht man hier oben im Bereich Körper. Da habe ich als Erstes die Tasse erstellt, also die existierte schon. Das kann auch durchaus ein importiertes Step sein, wo man eben halt die Grundlage von einem Kunden übernommen hat, von einem Kollegen ein Teil bekommen hat, der vielleicht mit Solidworks arbeitet. Und der Kollege hat einem im Ergebnis eine Step-Datei gegeben. Die hat man importiert. Und jetzt muss das Ganze erweitert werden. An den Grundkörper kann man das im ersten Moment gar nicht so dran modellieren oder andersrum, man will es auch nicht. Man möchte es separat betrachten. Genau das ist hier mit dem Henkel passiert. Ja, der Henkel basiert letztlich auf einer Verlaufsskizze und einem Querschnitt hier unten, und der ganze Querschnitt ist entlang…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Extrusion erzeugen6 Min. 51 Sek.
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Erhebung konstruieren3 Min. 2 Sek.
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Rotation durchführen3 Min. 7 Sek.
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Querschnitt mit Sweeping extrudieren4 Min. 4 Sek.
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Bohrungen hinzufügen8 Min. 11 Sek.
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Bauteile erzeugen9 Min. 58 Sek.
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Elemente polar anordnen6 Min. 30 Sek.
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Elemente rechteckig anordnen5 Min. 5 Sek.
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Kanten fasen3 Min. 47 Sek.
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Abrundung erzeugen6 Min. 23 Sek.
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Körper mit Wandstärke erzeugen4 Min. 24 Sek.
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Körper kombinieren4 Min. 26 Sek.
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Elemente spiegeln3 Min. 57 Sek.
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Körper verschieben und kopieren4 Min.
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Flächen verschieben und kopieren4 Min. 35 Sek.
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Unterschiede zwischen Flächen und Körpern3 Min. 17 Sek.
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Körper verstehen5 Min. 14 Sek.
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Vom Körper zur Komponente5 Min. 22 Sek.
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Körper zwischen Dateien kopieren2 Min. 36 Sek.
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